samedi 10 janvier 2026

mrv2 1.5.1 - OpenGL (mrv2) et Vulkan (vmrv2)

 mrv2 est un lecteur professionnel open source et un outil de révision pour les effets visuels, l'animation et l'infographie. Il s'agit de la deuxième génération du populaire lecteur de flipbook  mrViewer.

Actuellement prends en charge :

  • Fichiers vidéo (H264, MP4, VPX, WEBM, AV1, etc.)
  • Séquences de fichiers images (Cineon, DPX, JPEG, OpenEXR, PNG, PPM, TIFF, TGA, BMP, PSD)
  • Formats de caméra RAW (CR2, CR3, X3F, etc.).
  • Audio multicanal
  • La gestion des couleurs
  • Comparaison A/B
  • OpenTimelineIO natif avec dissolutions
  • Ensembles de fichiers .otioz
  • Création de playlists OpenTimelineIO
  • Prise en charge multicanal, multivue et multipart d'OpenEXR
  • Cartographie de l'environnement (sphérique et cubique)
  • API Python3 et système de plugins
  • Les connexions de réseau
  • Stéréo 3D (anaglyphe, lignes de balayage, colonnes, damier, côte à côte)
  • Exportation PDF des annotations et des notes

Remarques :

 

    mrv2 et vmrv2 sont des lecteurs et outils de prévisualisation professionnels et open source pour les effets visuels, l'animation et l'infographie sous Windows, Linux et MacOs. Vous pouvez les compiler à partir du code source ou obtenir les binaires.

    mrv2 est désormais disponible en deux versions compilées :

  • mrv2 avec backend OpenGL (gratuit jusqu'à la version 1.4.0 - don possible ensuite)

  • vmrv2 avec backend Vulkan (logiciel à contribution volontaire)

  • Il est également compatible avec de nombreuses autres architectures, alors assurez-vous de télécharger la version appropriée.

Différence entre OpenGL et Vulkan

Vulkan est une nouvelle API open source, contrairement à OpenGL qui pourrait être dépréciée sur certaines plateformes comme MacOs. Elle prend en charge le HDR (High Dynamic Range) et est environ 20 à 50 % plus rapide que la version OpenGL (sous Windows et MacOs M1+, et offre les mêmes performances sous Linux GNOME 48 et versions ultérieures). Cependant, elle ne prend pas en charge OpenUSD.

Le principal avantage d'OpenGL à ce stade est qu'il prend en charge OpenUSD et fonctionne mieux sur les anciens processeurs (MacOs Intel et backend X11).

Changelog

  • Ajout d'une fonction Édition/Insertion vidéo pour imiter les coupures audio.

  • Ajout des fonctions Modifier/Supprimer l'espace/Insérer pour imiter les interruptions audio.

  • Cela a permis d'insérer des espaces même lorsque l'autre piste comportait également un espace au lieu d'un clip.

  • Correction des fondus enchaînés sur OpenGL et Vulkan utilisant des options de mélange incorrectes, ce qui entraînait des transitions dans le noir moyen.

  • Correction de l'affichage Overlay.otio et du rendu de plusieurs pistes sur le backend Vulkan.

  • Les fonctions Roll et Trim fonctionnent correctement même lorsqu'aucune plage disponible n'est définie dans le clip.

  • J'ai fait en sorte que Roll fonctionne correctement avec les transitions.

  • Ajout d'un outil d'édition de glissement pour modifier directement les points de départ des clips.

  • J'ai créé une page web conviviale pour faciliter le téléchargement, car GitHub regroupait tous les fichiers et empêchait les utilisateurs de télécharger Vulkan vmrv2.

  • La version de démonstration permet désormais d'enregistrer et d'exporter les films avec audio et les séquences.

  • La fenêtre d'aide à la licence Donationware qui s'affichait au démarrage a été supprimée.

    Pour débloquer les fonctionnalités, rendez-vous désormais à l'adresse suivante :

    Help->Unlock Features.

Page d’accueil : mrv2


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