mrv2 est un lecteur professionnel open source et un outil de révision pour les effets visuels, l'animation et l'infographie. Il s'agit de la deuxième génération du populaire lecteur de flipbook mrViewer.
Actuellement prends en charge :
- Fichiers vidéo (H264, MP4, VPX, WEBM, AV1, etc.)
- Séquences de fichiers images (Cineon, DPX, JPEG, OpenEXR, PNG, PPM, TIFF, TGA, BMP, PSD)
- Formats de caméra RAW (CR2, CR3, X3F, etc.).
- Audio multicanal
- La gestion des couleurs
- Comparaison A/B
- OpenTimelineIO natif avec dissolutions
- Ensembles de fichiers .otioz
- Création de playlists OpenTimelineIO
- Prise en charge multicanal, multivue et multipart d'OpenEXR
- Cartographie de l'environnement (sphérique et cubique)
- API Python3 et système de plugins
- Les connexions de réseau
- Stéréo 3D (anaglyphe, lignes de balayage, colonnes, damier, côte à côte)
- Exportation PDF des annotations et des notes

Remarques :
-
mrv2 avec backend OpenGL (gratuit jusqu'à la version 1.4.0 - don possible ensuite)
-
vmrv2 avec backend Vulkan (logiciel à contribution volontaire)
mrv2 et vmrv2 sont des lecteurs et outils de prévisualisation professionnels et open source pour les effets visuels, l'animation et l'infographie sous Windows, Linux et MacOs. Vous pouvez les compiler à partir du code source ou obtenir les binaires.
mrv2 est désormais disponible en deux versions compilées :
Il est également compatible avec de nombreuses autres architectures, alors assurez-vous de télécharger la version appropriée.
Différence entre OpenGL et Vulkan
Vulkan est une nouvelle API open source, contrairement à OpenGL qui pourrait être dépréciée sur certaines plateformes comme MacOs. Elle prend en charge le HDR (High Dynamic Range) et est environ 20 à 50 % plus rapide que la version OpenGL (sous Windows et MacOs M1+, et offre les mêmes performances sous Linux GNOME 48 et versions ultérieures). Cependant, elle ne prend pas en charge OpenUSD.
Le principal avantage d'OpenGL à ce stade est qu'il prend en charge OpenUSD et fonctionne mieux sur les anciens processeurs (MacOs Intel et backend X11).
Changelog
- Réduction de la taille des programmes d'installation sous Windows grâce à la suppression des fichiers .pdb.
- Accélération de la création de programmes d'installation de packages sous Windows.
- Correction d'une régression lors du redimensionnement sous FLTK Windows.
- Interface utilisateur tltimelineui consolidée pour Vulkan et OpenGL sous une seule base de code.
- J'ai remanié toutes les classes Options de mrvNetwork en mrvOptions.
- Un double clic sur la barre d'état permet désormais d'afficher le panneau des journaux au premier plan.
- Les polices fixes sur le backend Vulkan affichent des artefacts sur les bords.
- Correction du décalage entre l'édition, l'audio et l'insertion.
- Correction de l'infobulle affichant le titre des annotations de liens sous Windows.
- Correction d'un problème de liaison de la distribution macOS avec libfltk_vk.dylib sur le backend OpenGL, empêchant son démarrage. Veuillez excuser ce problème auprès de tous les utilisateurs MacOs qui l'ont rencontré.
- Correction du problème d'actualisation du sélecteur de couleurs sous Vulkan lors du déplacement de la souris.
- Mise à jour vers OpenColorIO v2.5.1.
- Mise à jour vers OpenEXR v3.4.4.
- Ajout de la prise en charge des emojis au widget d'annotation de texte de Vulkan.
- Ajout de la prise en charge des emojis au widget d'annotation de texte d'OpenGL.
- Ajout d'une version de FLTK (fork Vulkan) dans la fenêtre « À propos ». Ses performances ne sont pas aussi bonnes que celles de Vulkan et elle est actuellement défectueuse sous Linux.
- Mise à jour vers la version FLTK Vulkan v1.5.0.
- Correction d'un problème de nettoyage incorrect des installateurs Vulkan .rpm et .deb lors de la désinstallation.
- Apple a cassé OpenGL sur MacOs Tahoe 26.x. Pour résoudre ce problème, vous devez aller dans :
Réglages Système > Accessibilité > Mouvements et activer l’option « Réduire les animations ».
Page d’accueil : mrv2
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