samedi 11 juillet 2026

Shark007 Codecs 20.7.9

 Shark007 Codecs pour Windows (anciennement Win7codecs) est un ensemble de codecs audio et vidéo . Le programme d'installation supprimera automatiquement la plupart des autres versions de codec populaires de votre ordinateur avant d'installer ce package concis mais complet. 

"Shark007 Codecs" combine les versions ADVANCED et STANDARD.

Tout ce que l'application "Films et TV" ne parvient pas à lire pourra être lu dans WMP à l'aide des codecs Shark.
Tout ce que vous avez à faire est de cocher la case [x] Paramètres suggérés par WMP. Cela inclut la vidéo 4K.

Cette version a une option pour déplacer les paramètres de configuration vers le dossier Application.
La fonction d'enregistrement et de restauration des paramètres est automatisée et également contrôlée par la ligne de commande.
Pour que vos paramètres soient automatiquement restaurés lors d'une mise à niveau, il vous suffit de [Enregistrer TOUS les paramètres].
Les cases à cocher concernées sont correctement définies par défaut pour permettre la restauration automatique des paramètres de mise à niveau.

Principales fonctionnalités de la récente réécriture de l'application Paramètres :

1. Supprimez tout le code inutile associé à la suppression du codec obsolète
2. Réorganisez l'ensemble de la mise en page pour qu'elle soit plus intuitive, conviviale et visuellement attrayante pour déplacer l’application Paramètres à l'écran.
4. Ajouter une fonction Toujours au top pour garder l'application Paramètres en vue
5. Activer l'instance précédente de l'application Paramètres lors de la tentative d'ouverture d'une nouvelle instance
6. Exiger des privilèges administratifs au démarrage éliminant le besoin 7. La configuration actuelle du codec peut être propagée à tous les comptes d'utilisateurs d'un simple clic sur un bouton.
8. Colorisez et capitalisez les fonctions importantes pour promouvoir leur signification
9. Redimensionnez automatiquement l'application par rapport à la résolution d'affichage et utilisez un texte de haute qualité
10. Une fonction de mise à jour automatique intégrée et intelligente.
11. Fonctionnalités de ligne de commande intuitives.
12. Ajoutez une sauvegarde | Fonction de restauration des paramètres pour revenir en toute transparence à une configuration précédente.

Toutes les fonctions sont exécutées instantanément. Au moment où vous sélectionnez quelque chose, l'action est effectuée.
Si jamais vous vous retrouvez en panne, appuyez simplement sur le bouton [ RESET ALL ] pour revenir à un état juste installé.

La langue par défaut est l'anglais et le programme d'installation inclut la prise en charge des autres langues suivantes : Arabe, chinois simplifié/traditionnel, japonais, tchèque, danois, néerlandais. finnois, français, allemand, grec, italien, norvégien. portugais, russe, espagnol, polonais, suédois et turc.

Software 5 etoiles Ce Logiciel est GRATUIT

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OBS Studio 32.2.0 RC1 / 32.1.2

 OBS Studio est un logiciel gratuit et en Open Source conçu pour capturer, composer, encoder, enregistrer et diffuser du contenu vidéo de manière efficace. Il s'agit de la réécriture du logiciel Open Broadcaster largement utilisé, pour permettre encore plus de fonctionnalités et un support multi-plateforme. OBS Studio prend en charge plusieurs sources, notamment des fichiers multimédias, des jeux, des pages Web, des fenêtres d'applications, des webcams, votre bureau, un microphone, etc.…

Fonctionnalités d'OBS Studio :

  • Capture et mixage vidéo / audio en temps réel haute performance, avec des scènes illimitées, vous pouvez basculer entre elles de manière transparente via des transitions personnalisées.
  • Diffusion en direct sur Twitch, YouTube, Périscope, Mixer, GoodGame, DailyMotion, Hitbox, VK et tout autre serveur RTMP.
  • Filtres pour les sources vidéo telles que le masquage d'image, la correction des couleurs, l'incrustation de chrominance / couleur, etc.
  • x264, H.264 et AAC pour vos flux en direct et vos enregistrements vidéo
  • Intel Quick Sync Vidéos (QSV) et NVIDIA Prise en charge NVENC
  • Mélangeur audio intuitif avec filtres par source tels que “noise gate”, suppression de bruit et gain. Prenez le contrôle total avec la prise en charge du plug-in VST.
  • Capture de jeu basée sur GPU pour un streaming de jeu haute performance
  • Nombre illimité de scènes et de sources
  • Nombre de transitions différentes et personnalisables lorsque vous passez d'une scène à l'autre
  • Raccourcis clavier pour presque toutes les actions telles que démarrer ou arrêter votre flux ou votre enregistrement, pousser-pour-parler, couper rapidement n'importe quelle source audio, afficher ou masquer n'importe quelle source vidéo, basculer entre les scènes, et bien plus encore
  • Aperçu en direct de toutes les modifications apportées à vos scènes et sources en utilisant le mode Studio avant de les pousser dans votre flux où vos spectateurs verront ces modifications
  • Prise en charge des périphériques de capture DirectShow (webcams, cartes de capture, etc.)
  • Options de configuration puissantes et faciles à utiliser. Ajoutez de nouvelles sources, dupliquez des sources existantes et ajustez leurs propriétés sans effort.
  • Panneau de paramètres simplifié pour configurer rapidement vos émissions et enregistrements. Basculez facilement entre différents profils.
  • Thèmes clairs et sombres disponibles pour s'adapter à votre environnement.

Logiciel entièrement GRATUIT !

Note : Les utilisateurs Windows qui rencontrent des plantages au démarrage devront mettre à jour le redistribuable Microsoft Visual C++ : https://aka.ms/vs/17/release/vc_redist.x64.exe 

 

Modifications apportées à la version candidate 1

  • Correction de l'étiquette de nom vide dans le compteur de volume dans la bêta 1-3
  • Correction d'un problème de capture inutile du curseur par les sources de capture audio MacOs
                                     Ce Logiciel est GRATUIT   Software 5 etoiles   

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mrv2 v.1.7.0 - OpenGL (mrv2) et Vulkan (vmrv2)

 mrv2 est un lecteur professionnel open source et un outil de révision pour les effets visuels, l'animation et l'infographie. Il s'agit de la deuxième génération du populaire lecteur de flipbook  mrViewer.

Actuellement prends en charge :

  • Fichiers vidéo (H264, MP4, VPX, WEBM, AV1, etc.)
  • Séquences de fichiers images (Cineon, DPX, JPEG, OpenEXR, PNG, PPM, TIFF, TGA, BMP, PSD)
  • Formats de caméra RAW (CR2, CR3, X3F, etc.).
  • Audio multicanal
  • La gestion des couleurs
  • Comparaison A/B
  • OpenTimelineIO natif avec dissolutions
  • Ensembles de fichiers .otioz
  • Création de playlists OpenTimelineIO
  • Prise en charge multicanal, multivue et multipart d'OpenEXR
  • Cartographie de l'environnement (sphérique et cubique)
  • API Python3 et système de plugins
  • Les connexions de réseau
  • Stéréo 3D (anaglyphe, lignes de balayage, colonnes, damier, côte à côte)
  • Exportation PDF des annotations et des notes

Remarques :

 

    mrv2 et vmrv2 sont des lecteurs et outils de prévisualisation professionnels et open source pour les effets visuels, l'animation et l'infographie sous Windows, Linux et MacOs. Vous pouvez les compiler à partir du code source ou obtenir les binaires.

    mrv2 est désormais disponible en deux versions compilées :

    • mrv2 avec backend OpenGL (gratuit jusqu'à la version 1.4.0 - don possible ensuite)

    • vmrv2 avec backend Vulkan (logiciel à contribution volontaire)

    Il est également compatible avec de nombreuses autres architectures, alors assurez-vous de télécharger la version appropriée.

Différence entre OpenGL et Vulkan

Vulkan est une nouvelle API open source, contrairement à OpenGL qui pourrait être dépréciée sur certaines plateformes comme MacOs. Elle prend en charge le HDR (High Dynamic Range) et est environ 20 à 50 % plus rapide que la version OpenGL (sous Windows et MacOs M1+, et offre les mêmes performances sous Linux GNOME 48 et versions ultérieures). Cependant, elle ne prend pas en charge OpenUSD.

Le principal avantage d'OpenGL à ce stade est qu'il prend en charge OpenUSD et fonctionne mieux sur les anciens processeurs (MacOs Intel et backend X11).

mrv2 est désormais disponible en deux versions compilées :

mrv2 avec moteur OpenGL (version gratuite et avec possibilité de faire des dons)
vmrv2 avec moteur Vulkan (version gratuite et avec possibilité de faire des dons)

Il est également compatible avec de nombreuses autres architectures ; assurez-vous donc de télécharger la version appropriée.
Il n'a PAS été testé sur Windows aarch64 ni sur Linux aarch64 (nous recherchons des bêta-testeurs).

Changelog :

  • Licences/Interface utilisateur : Correction d’un problème où le bouton « Faire un don » de l’assistant de licences ne répondait pas aux clics, ce qui rendait les dons difficiles à effectuer.
  • Licences : Ajout de messages d'aide indiquant quelles options nécessitent un don (et de quel type) pour être débloquées.
  • Licence : Correction du problème de la licence Edit qui n'était pas acceptée comme telle.
  • Gestion des licences MacOs : Correction d’un problème où license_helper ne trouvait pas la bibliothèque libint.dylib fournie.
  • Installation : Installation simplifiée sur MacOs grâce à un script d'installation qui signe automatiquement les applications.
  • Démarrage : Correction d’un problème de lenteur au démarrage dans Préférences -> Interface utilisateur -> Instance unique, notamment sous Windows.
  • Actifs : Correction d’un problème où le pont Flow d’Autodesk était instancié deux fois et était plus lent que prévu.
  • Interface utilisateur/Couleur : Correction du problème de mise à jour de la saturation dans le panneau des couleurs.
  • Interface utilisateur : Ajout d'un panneau WebRTC pour l'enregistrement et le chargement des sessions.
  • Annotations : mrv2 et vmrv2 utilisent désormais les mêmes coordonnées lors de la navigation sur le réseau. Il est maintenant possible de synchroniser mrv2 et vmrv2.
  • Annotations : vmrv2 peut désormais envoyer des annotations textuelles à une autre machine. Toutefois, la disponibilité de la police n’est pas garantie ; une police par défaut est donc utilisée dans ce cas.
  • Annotations : Correction de l’algorithme d’annotations lors de la synchronisation avec une machine distante. Les annotations du lecteur sont désormais fusionnées.
  • Annotations : Correction des annotations apparaissant à l'instant -1/-1 en raison d'une utilisation incorrecte de redimensionnement d'un std::vector, au lieu de reserve.
  • Annotations : Les annotations de polygones fixes et de polygones remplis ne sont pas transmises correctement via les connexions réseau.
  • Annotations : Les annotations de texte fixe ne peuvent pas être transmises via le réseau. Veuillez noter que, pour obtenir la même annotation, la police choisie doit être disponible sur les machines locale et distante.
  • Synchronisation : La synchronisation WebRTC est désormais plus rapide et se limite à la liaison entre l'offrant et le répondant, au lieu de synchroniser tous les nœuds du maillage.
  • Dessin : Le dessin des bords flous corrigés laisse parfois des espaces triangulaires, en raison d’UV incorrects.
  • Dessin : Dessin fixe laissant de petites pointes à la fin du tracé d'une forme lors de l'utilisation de la pression de la tablette.
  • Python : la fonction cmd.args est obsolète. Utilisez simplement sys.argv comme d'habitude en Python.
  • Python : correction de l’absence d’utilisation du verrou GIL dans les menus.
  • Noyau : Mise à jour de la version d'OpenColorIO vers la v2.5.2.
  • Noyau : Mise à jour de la version d'OpenEXR vers la v3.4.13.
  • Version : Correction d'un problème d'affichage incorrect de la version ZLIB (1.2.3).
  • Version corrigée : Correction d'un problème d'affichage de la version TIFF.

Page d’accueil : mrv2