
Microsoft PIX peut également être utilisé pour analyser les jeux DirectX 12 sur Windows. Il utilise le processus de capture GPU pour restituer des images uniques. Le processus de capture GPU donne aux développeurs la possibilité d'approfondir les détails spécifiques du processus.
Les développeurs trouveront la possibilité de régler leurs jeux DirectX 12, en les gardant pertinents dans l'arène de développement de jeux PC toujours compétitive.
Change log :
- Correction du crash au moment de la capture introduit dans la version 2501.30 dans le code de suivi des écritures du processeur
- Correction d'un problème de temps de capture avec des ressources réservées, qui pouvait entraîner une corruption du temps de relecture pour certaines captures UE5
- Correction du blocage de PIXBeginCapture() pour les captures de synchronisation lorsque COM est déjà initialisé avec un modèle de thread incompatible
- Contournement du problème dans Outlook (Nouveau) lorsque vous cliquez sur le bouton « Envoyer un commentaire » dans PIX
- Correction des nouvelles lignes supplémentaires ajoutées lors de la copie de texte hors de la liste d'événements
- Correction d'un problème de concurrence dans les captures de synchronisation qui pouvait provoquer un crash rare
Développeur Austin Kinross , PIX sous Windows
Page d’accueil : Microsoft PIX
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