vendredi 1 avril 2022

Microsoft PIX 2203.30

 Microsoft PIX est conçu pour être utilisé comme un outil de réglage et de débogage des performances pour les développeurs de jeux.
Microsoft PIX peut également être utilisé pour analyser les jeux DirectX 12 sur Windows. Il utilise le processus de capture GPU pour restituer des images uniques. Le processus de capture GPU donne aux développeurs la possibilité d'approfondir les détails spécifiques du processus.
Les développeurs trouveront la possibilité de régler leurs jeux DirectX 12, en les gardant pertinents dans l'arène de développement de jeux PC toujours compétitive.

Cette version contient la prise en charge de DirectX 12 Ultimate , le débogage au niveau de la source des shaders DXIL, une nouvelle chronologie de capture GPU, une corrélation des événements CPU / GPU dans les nouvelles captures de synchronisation et de nombreuses autres corrections de bugs et améliorations des performances.

Cette version contient de nombreuses nouvelles fonctionnalités, notamment :

Exporter vers C++

Cette version ajoute la possibilité d'exporter un fichier de capture GPU dans une série de fichiers C++ qui effectuent le travail D3D12 capturé. Les cas d'utilisation potentiels pour cela incluent :

  • Isoler une reproduction d'un bogue. Par exemple, si vous voyez une corruption de rendu dans une image que vous soupçonnez d'être causée par un autre composant (par exemple, un bogue de pilote), vous pouvez effectuer une capture GPU de l'image, l'exporter vers C++, puis simplifier manuellement le code C++ dans un reproduction minime.
  • Effectuer des expériences sur une capture. Par exemple, vous pouvez modifier une partie du code C++ et voir si/comment les performances changent.
  • Et plus!

Le code exporté inclut un fichier CMakeLists.txt. Vous pouvez ensuite utiliser CMake pour générer des fichiers de construction pour une variété de systèmes de construction. Vous pouvez également charger le dossier dans Visual Studio et laisser Visual Studio générer automatiquement les fichiers de construction pour vous ( projets CMake dans Visual Studio | Microsoft Docs ).

Comme pour les fichiers de capture .wpix normaux, nous ne pouvons pas garantir que le code C++ exporté s'exécutera correctement sur un GPU/pilote différent de celui utilisé à l'origine pour effectuer la capture. Cela fonctionnera pour certaines applications, et cela ne fonctionnera pas pour d'autres.

Nous avons soigneusement testé cette fonctionnalité avec une large gamme d'applications et de jeux. Cependant, si vous rencontrez des problèmes, veuillez nous contacter via le bouton de commentaires dans PIX ou via DirectX Discord et nous serons très heureux de vous aider.

Exportation d'images vers cpp

 

Modifications de l'interface utilisateur et améliorations des performances

L'interface utilisateur a été mise à jour pour améliorer considérablement les performances de passage d'un onglet à un autre, en particulier lors du changement entre les captures.

Dans le cadre de ces mises à jour, le processus de personnalisation des mises en page est une toute nouvelle expérience pilotée par menu. La structure générale de la façon dont les vues sont organisées en "mises en page" a été simplifiée, certaines restrictions de la version précédente étant supprimées. Par exemple, il n'est plus nécessaire que les vues se trouvent dans un onglet, ce qui peut réduire le gaspillage d'espace sur l'écran. Le modèle de base pour organiser les vues dans "l'espace de mise en page" est en fait trois options :

  • Placez une vue dans cet espace
  • "Divisez" cet espace en 2 espaces ou plus (avec des séparateurs réglables entre eux)
  • Placez un groupe d'onglets dans cet espace et ajoutez des onglets chacun avec son propre espace

Ces options peuvent être appliquées de manière récursive pour créer pratiquement n'importe quel agencement de vues et permettent de nouvelles fonctionnalités telles que la mise de plusieurs vues dans un seul onglet, etc. Vous pouvez également créer et nommer autant de mises en page différentes que vous le souhaitez, et basculer entre elles à à toute heure.

Il existe également une nouvelle fonctionnalité de "réduction", où les vues (ou groupes d'onglets) peuvent être réduites pour laisser plus d'espace pour d'autres vues. Pour un exemple simple, si vous souhaitez donner plus d'espace à la vue de la liste des événements ici :

Améliorations de l'interface utilisateur d'image 1

… vous pouvez simplement cliquer sur l'icône de réduction en haut à droite du groupe d'onglets contenant la vue Capture d'écran, et cela vous échappera :

Améliorations de l'interface utilisateur d'image 2

 

Nouveaux plugins Intel et AMD

Un grand merci à nos partenaires IHV pour leur prise en charge de PIX avec des mises à jour continues de leurs plugins !

Aujourd'hui, nous sommes heureux d'annoncer la disponibilité de deux nouveaux plugins accompagnant la version d'aujourd'hui

Le nouveau plug-in Intel ajoute la prise en charge des périphériques graphiques Intel® Arc™ série A.

Et le nouveau plugin AMD améliore les performances tout en collectant des compteurs haute fréquence. Ce plugin ajoute également de nouveaux compteurs, tels que TagConflict.

Plug-in AMD d'image

 

Prise en charge du Shader Debugger pour Tessellation Shaders

Le débogueur de shader prend désormais en charge les shaders de coque et de domaine. 

Améliorations de la gestion de la PDB

Les PDB peuvent désormais être placés dans des archives .zip. PIX recherchera les fichiers .zip dans le chemin PDB, que vous pouvez modifier via le menu des paramètres. 

Améliorations de la capture du processeur

Représentation graphique du temps d'exécution et de blocage dans la vue des métriques

Le temps d'exécution et le temps de blocage d'un événement PIX peuvent désormais être représentés graphiquement en plus de sa durée dans la vue des métriques. Ces nouvelles mesures vous permettent d'analyser le temps passé directement dans un événement PIX tout en omettant l'heure à laquelle l'événement a été bloqué.

Les événements consolidés sont maintenant regroupés par fil

L'algorithme utilisé par PIX pour consolider les événements à afficher dans la vue des mesures de capture de synchronisation tient désormais compte du thread sur lequel les événements s'exécutent.

Par exemple, si vous avez un événement consolidé nommé RenderProcess* qui s'exécute sur deux threads, Render1 et Render2, la vue des métriques contiendra désormais 2 événements consolidés, RenderProcess* (Render1) et RenderProcess* (Render2). 

Corrections de bogues et autres petites améliorations

Autres améliorations de la capture GPU :

  • Temps de capture : corrige les références MetaCommand pendantes qui peuvent provoquer des plantages
  • Affichage du tas de descripteurs : correction des vues de tas de descripteurs GpuId
  • Divers : Amélioration de la mise en cache de l'APB du shader dans WinPIX
  • Vue Pipeline : fournit des commentaires sur l'interface utilisateur pour l'accès aux ressources dynamiques SM6.6 hors limites (c'est-à-dire directement à partir du tas de descripteurs)
  • Historique des pixels/ressources : ajouter des événements MeshShader
  • pixtool : correction de la capture/lecture de l'application à l'aide d'un adaptateur autre que celui par défaut
  • Texture Viewer : amélioration de l'affichage des propriétés des ressources et des vues
  • Visionneuse de texture Retournement d'image horizontal/vertical
  • Texture Viewer : correction du calcul des sous-ressources pour les ressources de tableau tuilé
  • Visionneuse de texture : ne réinitialisez pas les champs de détails des pixels lorsque le curseur se déplace
  • Visionneuse de texture : correction du TDR lors de la visualisation d'un tampon de profondeur/pochoir _TYPELESS MSAA multiplanaire qui a refusé la création de SRV
  • Chronologie : correction du mode sombre pour la durée d'exécution
  • Chronologie : corrige divers problèmes liés aux délais d'attente et de signal
  • Replayer : Appelez SetDescriptorHeaps() si nécessaire lors de la réinitialisation des MetaCommands
  • Replayer : meilleur message d'erreur pour l'échec de D3D12EnableExperimentalFeatures
  • Shader Debugger : faire en sorte que le bouton "enregistrer la trace" fasse quelque chose d'utile

Autres améliorations de la capture temporelle

  • Une nouvelle option nommée "Sortie de débogage du traitement détaillé des symboles" a été ajoutée. L'activation de ce paramètre active la journalisation détaillée du chargement des symboles pour aider à diagnostiquer les problèmes avec PIX en trouvant les bons PDB.

Autres améliorations :

  • WinPixEventRuntime : ajouter des versions de file d'attente de commandes d'ABI
  • Page de connexion : Correction de la version "OS" des détails de connexion sur Win11
Page d’accueil : Microsoft PIX


O&O ShutUp10 1.9.1428

Antispy outil gratuit pour Windows 10 et Windows 11

O&O ShutUp10 signifie que vous avez le contrôle absolu sur les fonctions de confidentialités  que vous désirez utiliser sous Windows 10.

Vous pouvez donc décider quand la transmission de vos données va trop loin. Grâce à une interface très simple, vous contrôlez dans quelle manière Windows 10 / 11 respecte votre vie privée en décidant quelles fonctions non désirées devraient être désactivés.

O&O ShutUp10 est entièrement gratuit et exige aucune installation , les fonctionnalités sur votre PC se font directement et immédiatement.

  • CORRECTIF : Les combinaisons de langues définies par l'utilisateur (par exemple, la langue d'affichage et du clavier) sont désormais reconnues correctement
  • CORRECTIF : rendu du texte des descriptions de paramètres plus lisible en mode sombre
  • CORRECTIF : les textes s'étalaient sur le bord de la page pour obtenir des informations et de brèves instructions
  • CORRECTIF : la coche dans l'élément de menu lors de la sélection d'un nouveau mode d'affichage n'est plus réinitialisée

Disponible en allemand, anglais, français, italien, espagnol, russe et chinois (simplifié)

O&O ShutUp10-fr

Page d’accueil : Shutup10

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jeudi 31 mars 2022

clrmamepro 4.044c

Cool Little Rom Manipulation And Management Engine  Pro

ClrMamePro est un utilitaire gratuit destiné à l'origine pour vérifier les roms pour Mame. Au fur et à mesure de son évolution, des systèmes autre que Mame ont été ajoutés, pour en faire aujourd'hui l'un des meilleurs renommeurs /scanneurs de roms Arcade.

Un tutoriel en français très complet est disponible sur le site de CLRMAMEPRO.FREE.FR

Téléchargement de la dernière version de ClrMamePro :

clrmamepro 32bit 4.044c (zip) (5445kb)

clrmamepro 32bit 4.044c (exe) (3836kb)

clrmamepro 64bit 4.044c (zip) (6053kb)

clrmamepro 64bit 4.044c (exe) (4569kb)


mercredi 30 mars 2022

Shotcut 22.03.30

 Shotcut est un éditeur vidéo open source et multi-plateforme capable de convertir et d'éditer des fichiers vidéo dans divers formats.
Shotcut prend en charge un certain nombre de formats et de codecs audio et vidéo grâce à FFmpeg (ou libav ), ainsi qu’à de nombreux formats d’image tels que BMP, GIF, JPEG, PNG, SVG, TGA, TIFF ainsi que des séquences d’images. Shotcut ne nécessite aucune importation et inclut la recherche précise pour de nombreux formats.

Prise en charge en grand format :
  • Prise en charge des derniers formats audio et vidéo grâce à FFmpeg
  • Prend en charge les formats d'image courants tels que BMP, GIF, JPEG, PNG, SVG, TGA, TIFF, WebP ainsi que les séquences d'images
  • Aucune importation requise - édition de la timeline native
  • Recherche précise dans de nombreux formats
  • Timeline multi-format: mélangez et faites correspondre les résolutions et les fréquences d'images au sein d'un projet
  • Capture webcam
  • Capture audio
  • Prise en charge des résolutions 4K
  • Lecture de flux réseau (HTTP, HLS, RTMP, RTSP, MMS, UDP)
  • Plug -ins de générateur vidéo Frei0r (par exemple, barres de couleur et plasma)
  • Couleur, texte, bruit et générateurs de compteurs
  • Exportation EDL (CMX3600 Edit Decision List)
  • Exporter une seule image sous forme d'image ou de vidéo sous forme de séquence d'images
  • Fichiers vidéo avec canal alpha - lecture et écriture
Caractéristiques audio :
  • Portées audio: loudness, picmètre, forme d'onde, analyseur de spectre
  • Contrôle du volume
  • Filtres audio:
    Balance, Bass & Treble, Pass Band, Compresseur, Canal de copie, Délai, Downmix, Expander, Gain, Passe-haut, Limiteur, Passe-bas, Normaliser: Un passage, Normaliser: Deux passages, Notch, Pan, Reverb, Swap. Canaux
  • Mixage audio sur toutes les pistes
  • Entrées et sorties audio en fondu et vidéo en fondu vers le noir avec des commandes de fader faciles à utiliser sur la timeline
  • Le fondu enchaîné audio et vidéo dissolvent facilement les transitions en superposant des plans sur la même piste de la timeline
  • Synchronisation de transport JACK
  • Générateur de sons
  • Stéréo, mono et Surround 5.1
Shorcut

Effets vidéo :

  • Composition vidéo sur des pistes vidéo
  • HTML5 (sans audio et vidéo) comme source vidéo et filtres
  • Roues de couleurs à 3 voies (ombres, médiums, reflets) pour la correction des couleurs et l'étalonnage
  • Pipette pour choisir la couleur neutre pour l'équilibrage des blancs
  • Désentrelacement
  • Rotation automatique
  • Fondu entrant / sortant audio et fondu vidéo en noir et en noir avec des commandes de faders faciles à utiliser sur la timeline
  • Transitions d'effacement vidéo :
    barre, porte de grange, boîte, horloge (radiale), diagonale, iris, matrice et dégradé personnalisé
  • Suivre les modes de composition / fusion:
    Aucun, Fini, Ajouter, Saturer, Multiplier, Écran, Superposition, Assombrir, Esquiver, Graver, Lumière dure, Lumière douce, Différence, Exclusion, Teinte HSL, Saturation HSL, Couleur HSL, Luminosité HSL.
  • Filtres vidéo:
    Canal Alpha: Ajuster, Canal Alpha: Afficher, Visualisation audio de danse, Visualisation audio, Visualisation du spectre audio, Visualisation de forme d'onde audio, Mode de fusion, Flou: Boîte, Flou: Exponentiel, Flou: Gaussien, Flou: Passe-bas, Luminosité, Clapet, Tenue chroma, touche chroma: avancé, Touche chroma: simple, contraste, étalonnage des couleurs, recadrage: source, culture: cercle, culture: rectangle, déformation, tramage, échelle élastique, retournement, glitch, lueur, grille, demi-teinte, teinte / légèreté / Saturation, Inverser les couleurs, Touche renversée: avancée, Touche renversée: simple, correction de la lentille, Niveaux, LUT 3D, Masque: appliquer, Masque: à partir d'un fichier, Masque: forme simple, Miroir, Mosaïque, Nerveux, Pas de synchronisation, Bruit: Rapide , Bruit:Images clés, ancien film: poussière, ancien film: grain, ancien film: projecteur, ancien film: rayures, ancien film: technicolor, opacité, postérisation, réduction du bruit: HQ3DN, réduction du bruit: flou intelligent, décalage RGB, rotation et mise à l'échelle, Rutt -Etra-Izer, Saturation, Ton sépia, Aiguiser, Taille et position, Esquisse, Dissolvant, Stabiliser, Tourbillonner, Texte: 3D, Texte: Simple, Texte: HTML, Seuil, Minuterie, Trails, Vertige, Vignette, Unpremultiply Alpha Wave, balance des blancs ,Saturation, ton sépia, netteté, taille et position, esquisse, dissolvant de tache, stabilisation, tourbillonnement, texte en 3D, texte en simple, texte en HTML, seuil, minuterie, traînées, vertige, vignette, prédémultiplication alpha, vague, balance des blancs ,Saturation, ton sépia, netteté, taille et position, esquisse, dissolvant de tache, stabilisation, tourbillonnement, texte en 3D, texte en simple, texte en HTML, seuil, minuterie, traînées, vertige, vignette, prédémultiplication alpha, vague, balance des blancs
  • Effet de vitesse pour les clips audio / vidéo
  • Inverser un clip
  • Portées vidéo: forme d'onde et histogramme
  • Modèles de titre pour le filtre Texte: HTML

Cross Platform et Codec Indépendant :
  • Prise en charge multi-plateformes: disponible sous Windows, Linux et MacOs
  • Indépendant du codec, ne repose donc pas sur des codecs système
  • Peut fonctionner en tant qu'application portable à partir d'un lecteur externe
  • Traductions d'interface utilisateur: catalan, chinois, tchèque, danois, néerlandais, anglais, estonien, finnois, français, gaélique, galicien, allemand, grec, hongrois, italien, japonais, coréen, népalais, norvégien bokmål, norvégien nynorsk, occitan, polonais, polonais , Russe, slovaque, slovène, espagnol, suédois, taïwanais, thaïlandais, turc, ukrainien
  • Encodage par lots avec contrôle de travaux
  • Encodez / transcodez dans une variété de formats et de codecs grâce à FFmpeg
  • Fichiers de flux (coder sur IP) et toute source de capture
  • Mesure de la qualité vidéo (PSNR et SSIM)
  • Effectuer un contrôle d'intégrité d'un fichier audio / vidéo
  • Afficher des informations détaillées sur un fichier audio / vidéo
Affichage et surveillance
  • Surveillance externe via une carte Blackmagic Decklink sur un moniteur NTSC
  • Surveillance externe sur un écran / moniteur système supplémentaire
  • Thèmes / skins de l'interface utilisateur: apparence du système d'exploitation natif et couleurs sombre et claire personnalisées
  • Zoom vidéo de contrôle dans le lecteur: ajustement de la zone visible (par défaut), 10%, 25%, 50%, original (100%) et 200%
  • Interface utilisateur flexible via des panneaux pouvant être connectés
  • Panneau de propriétés détaillées du support
  • Panneau de fichiers récents avec recherche
  • Mise en cache des miniatures et des formes d'onde entre les sessions
  • Enregistrez et basculez entre plusieurs mises en page d'interface utilisateur.
  • Grille à l'écran et zones sécurisées avec capture.

Support Matériel :
  • Blackmagic Design SDI et HDMI pour la surveillance des entrées et des aperçus
  • Leap Motion pour la commande jog / shuttle
  • Capture webcam
  • Capture audio à partir du périphérique système (microphone, entrée de ligne)
  • Capturer (enregistrer) SDI, HDMI, webcam (V4L2), audio JACK, PulseAudio, flux IP et périphériques Windows DirectShow
  • Traitement d'image parallèle multicœur (lorsque vous n'utilisez pas de processeur graphique et que la suppression de trame est désactivée)
  • Traitement d'image basé sur GPU OpenGL avec 16 bits linéaires à virgule flottante par composant couleur
  • Codage matériel AMD, Intel et NVIDIA

Shotcut 22.03.30 :

Correctifs :

  • Correction de la conversion d'une vidéo 10 bits à plage de couleurs complète en une plage MPEG limitée.
  • Correction de la lecture très saccadée avec certaines fréquences d'images étranges ou non réduites.
  • Mode vidéo fixe > Automatique lors de l'utilisation d'une entrée webcam/appareil vidéo.
  • Position et taille fixes dans le recadrage : le filtre vidéo rectangulaire peut devenir en lecture seule.
  • Filtre vidéo dégradé fixe lorsqu'une valeur alpha de couleur n'est pas complètement opaque.
  • La durée du marqueur fixe peut changer lorsque vous faites glisser pour modifier son heure de début.
  • Taille, position et rotation fixes > Le zoom peut changer lors de la modification du niveau de zoom du lecteur.
  • Correction de la modification accidentelle d'un projet de clip non modifié en ouvrant un nouveau fichier multimédia.
  • Correction de la modification de Propriétés> Vitesse peut écraser et ne respecte pas le mode Ripple .
  • Correction d'une transition pouvant afficher "INVALIDE" après avoir annulé sa suppression.
  • Préréglages fixes pour l' égaliseur : le filtre audio 3 bandes ne fonctionne pas.
  • Flou fixe : le filtre de boîte crée des bords plus sombres.
  • Correction de la réduction du bruit : le filtre vidéo de quantification écrase le canal alpha.
  • Propriétés fixes > Audio> Sync ne montrant pas de changement après le rechargement des propriétés (cassé dans la v22.01).

Changements dans Shotcut :

  • L' option Use Higher Performance Waveforms a été restaurée dans le menu Timeline .
  • Modification melt de l'outil de ligne de commande pour qu'il ne soit plus sensible aux paramètres régionaux par défaut.
  • Q modifié dans l' égaliseur : paramétrique en bande passante en octaves.
  • Modification des travaux de capture en arrière-plan pour utiliser une priorité de processus élevée.
  • Modification de Coller les filtres pour ne pas coller un filtre de clip uniquement sur une piste.
  • Coller les filtres a été modifié pour ne pas coller un filtre qui ne peut être ajouté qu'une seule fois.
  • Chronologie supprimée > Copier la chronologie vers la source (utilisez plutôt les marqueurs).
  • Arrêtez d'afficher la boîte de dialogue Convertir en édition conviviale lors de l'ouverture d'une vidéo HLG HDR.
  • Bibliothèques mises à jour :
    • FFmpeg 5.0
    • MLT 7.6.0
    • frei0r 1.8.0
    • Élastique 2.0.2
    • VMAF 2.3.0
    • Qt 5.15.2 pour Intel MacOs - MacOs 10.14 est désormais la version minimale de MacOs.
  • Synchronisation A/V améliorée dans Propriétés > Inverser .
  • Amélioration de la capture de webcam/appareil vidéo sur macOS.
  • Amélioration de la précision de View > Scopes > Audio Peak Meter .
  • Amélioration de la vitesse de Old Film : filtre vidéo du projecteur.

Nouveautés

  • Ajouté Exporter > Avancé > Vidéo > Gamme de couleurs .
  • Ajout du multi-threading pour toutes les mises à l'échelle vidéo implicites, y compris Paramètres > Mise à l'échelle de l'aperçu .
  • Ajout du multi-threading à certains filtres vidéo :
    • Flou : Boîte
    • Flou : Gaussien
    • Dégradé de couleurs
    • Inverser les couleurs
    • Masque : À partir du fichier
    • Vieux Film: Céréale
    • Vieux film : rayures
    • Film ancien : Technocolor
    • Réfléchir
    • Sépia
    • Esquisser
    • Détachant
    • Au seuil
    • Vignette
    • Vague
  • Ajout de la réorganisation des pistes par glisser-déposer d'un en-tête de piste et du menu Timeline :
    • Déplacer la piste vers le haut : Alt+Shift+Up (shift+option+up sur MacOs)
    • Déplacer la piste vers le bas : Alt+shift+down (shift+option+down sur MacOs)
  • Ajout du panneau Affichage > Notes avec le raccourci clavier Ctrl+Maj+0 (Maj+Commande+0 sur MacOs).
  • Ajout de Convert to Edit-friendly lors de l'ouverture d'un fichier vidéo HDV.
  • Ajout d'un bouton Enregistrer l'audio à la barre d'outils de la chronologie :
    • Il choisit un périphérique audio en fonction du premier trouvé ou du dernier utilisé dans Périphérique audio/vidéo .
    • Il utilise la piste actuelle si elle est audio et non vide au niveau de la tête de lecture et au-delà.
      Sinon, il ajoute une piste audio.
    • Il ne demande pas de nom de fichier de sauvegarde lorsqu'un dossier de projet a été créé.
  • Ajout du filtre audio Stereo Enhancer .
  • Ajout d'info-bulles aux clips de la chronologie .
  • Marqueurs ajoutés > menu> Ajouter des marqueurs autour des clips sélectionnés avec le raccourci clavier Alt + M (option + M sur macOS).
  • Ajout d'une option au programme d'installation de Windows pour enregistrer l' .mltextension de nom de fichier à ouvrir avec Shotcut.

Page d’accueil : Shotcut

Téléchargements :

Shotcut 22.03.30:

Version 64 Bits :

 

Version MacOs :

Version Linux :


Microsoft PowerToys 0.57.0

 Microsoft PowerToys est un ensemble d'utilitaires permettant aux utilisateurs expérimentés de régler et de rationaliser leur expérience Windows pour une meilleure productivité. Inspiré par le projet PowerToys de l'ère Windows 95 , ce logiciel offre aux utilisateurs expérimentés des moyens d'extraire plus d'efficacité du shell Windows 10 et de le personnaliser pour des flux de travail individuels. Un bon aperçu des PowerToys de Windows 95 peut être trouvé ici .

Remarque: Microsoft PowerToys nécessite Windows 10 1803 (build 17134) ou version ultérieure en 64 Bits.

Journal des modifications : https://github.com/microsoft/PowerToys/releases/tag/v0.57.0

Page d’accueil : Microsoft PowerToys

PowerToys 0.57.0 :

Telechargez Soft Organizer