samedi 31 mai 2025

CapCut 6.3.0 Final

 CapCut est un logiciel vidéo facile à utiliser qui permet à l'utilisateur d'éditer ses séquences de nombreuses façons, grâce à une large bibliothèque d'actifs, ainsi qu'un flux de travail relativement simple.

Un éditeur vidéo pour tous :

Une grande partie de ce que vous verrez ici vous semblera très familière, surtout si vous avez utilisé des outils de montage vidéo dans le passé. Après tout, ces logiciels suivent généralement une philosophie de conception axée sur la convivialité, ce qui semble être le cas ici. Vous pouvez ainsi importer les médias que vous souhaitez incorporer dans votre projet, et démarrer le processus d'édition sans prise de tête.

Une bibliothèque multimédia assez étendue, où des animations, des découpes et d'autres préréglages de ce type sont disponibles, et les insérer dans votre travail ne prend que de les faire glisser sur la chronologie. Il en va de même pour les autres sections, à savoir Audio , Texte , Autocollants , Effets , Transitions , Filtres et Ajustements .

Il y a essentiellement une assez grande bibliothèque d'échantillons à votre disposition. Bien que vous puissiez choisir d'ignorer complètement ces éléments, vous pouvez tout aussi bien trouver un moyen d'en inclure certains dans vos créations.

Plusieurs façons de modifier la présentation de vos séquences :

Grâce à la bibliothèque susmentionnée, des filtres, des transitions et des effets de toutes sortes peuvent être introduits pour modifier l'apparence de vos vidéos. Chacun vient avec ses propres paramètres et particularités, qui sont librement personnalisables par l'utilisateur final. Il est utile qu'en manœuvrant la chronologie, vous puissiez choisir d'appliquer ces modifications uniquement à des parties spécifiques d'une vidéo si vous le souhaitez.

Les ajustements faits par vous, pour vous, sont bien sûr également disponibles. Il est possible de modifier la couleur, la teinte et la saturation, ainsi que d'autres valeurs similaires, ainsi que d'accentuer la netteté du matériau source, de le vigneter, etc. Les ajustements HSL offrent à l'utilisateur plus de contrôle sur son travail de couleur, il est donc tout à fait possible d'aller plus en profondeur.

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Un éditeur vidéo accessible :

CapCut offre à l'utilisateur de nombreuses fonctions d'édition vidéo, lui permettant de modifier la présentation de son matériel de diverses manières, sans trop compliquer son travail.

CARACTÉRISTIQUES :

  • Montage vidéo de base :
  • Coupez et raccourcissez les clips et divisez ou fusionnez les vidéos.
  • Ajustez la vitesse de la vidéo de 0,1x à 100x et appliquez des courbes de vitesse aux clips.
  • Animez des clips vidéo avec des effets de zoom avant/arrière incroyables.
  • Mettez en surbrillance les meilleurs moments avec la fonction de gel.
  • Explorez les options de transition avec des effets impressionnants sur et entre les clips.
  • Éditeur vidéo avancé :
  • L'animation vidéo d'images clés est disponible pour tous les paramètres.
  • Montez des vidéos pour créer un ralenti fluide avec la fonction de flux optique et l'outil de courbe de vitesse.
  • Utilisez la clé chroma pour supprimer des couleurs spécifiques des vidéos.
  • Facile à organiser et à prévisualiser les clips sur une chronologie multipiste.
  • La fonction de stabilisation maintient les séquences vidéo stables.
  • Fonctionnalités intelligentes :
  • Sous-titres automatiques : automatisez la reconnaissance vocale et les sous-titres dans les vidéos.
  • Synthèse vocale : appliquez la synthèse vocale dans plusieurs langues et voix.
  • Suppression de l'arrière-plan : supprimez automatiquement l'arrière-plan gratuitement.
  • Texte et autocollants :
  • Ajoutez du texte aux vidéos avec différentes polices et styles, choisissez
  • modèles de texte uniques. Les polices peuvent être importées localement.
  • Les sous-titres peuvent être ajoutés à la chronologie des pistes vidéo et peuvent être déplacés et ajustés en une seule étape.
  • Effets et filtres tendance :
  • Faites correspondre le contenu vidéo avec divers filtres mis à jour chaque semaine avec les dernières
  • les tendances.
  • Éditez des vidéos avec des centaines d'effets tendance, y compris Glitch, Blur, 3D, etc.
  • Ajoutez des filtres vidéo de style film ou ajustez librement la luminosité de la vidéo,
  • contraste, etc...
  • Musique et effets sonores :
  • Ajoutez des millions de clips musicaux et d'effets sonores aux vidéos.
  • Extrayez de l'audio, des clips et des enregistrements à partir de vidéos.
  • Facile à partager :
  • Résolution d'exportation vidéo personnalisée, l'éditeur de vidéo HD prend en charge les exportations 4K 60fps et le HDR intelligent.
  • Ajustez le format et partagez avec vos amis sur les plateformes de médias sociaux.

Page d’accueil : CapCut

 

CapCut 6.3.0 Final :


Open Broadcaster (OBS Studio) 31.1.0 Bêta 1

 OBS Studio est un logiciel gratuit et en Open Source conçu pour capturer, composer, encoder, enregistrer et diffuser du contenu vidéo de manière efficace. Il s'agit de la réécriture du logiciel Open Broadcaster largement utilisé, pour permettre encore plus de fonctionnalités et un support multi-plateforme. OBS Studio prend en charge plusieurs sources, notamment des fichiers multimédias, des jeux, des pages Web, des fenêtres d'applications, des webcams, votre bureau, un microphone, etc.…

Fonctionnalités d'OBS Studio :

  • Capture et mixage vidéo / audio en temps réel haute performance, avec des scènes illimitées, vous pouvez basculer entre elles de manière transparente via des transitions personnalisées.
  • Diffusion en direct sur Twitch, YouTube, Périscope, Mixer, GoodGame, DailyMotion, Hitbox, VK et tout autre serveur RTMP.
  • Filtres pour les sources vidéo telles que le masquage d'image, la correction des couleurs, l'incrustation de chrominance / couleur, etc.
  • x264, H.264 et AAC pour vos flux en direct et vos enregistrements vidéo
  • Intel Quick Sync Vidéos (QSV) et NVIDIA Prise en charge NVENC
  • Mélangeur audio intuitif avec filtres par source tels que “noise gate”, suppression de bruit et gain. Prenez le contrôle total avec la prise en charge du plug-in VST.
  • Capture de jeu basée sur GPU pour un streaming de jeu haute performance
  • Nombre illimité de scènes et de sources
  • Nombre de transitions différentes et personnalisables lorsque vous passez d'une scène à l'autre
  • Raccourcis clavier pour presque toutes les actions telles que démarrer ou arrêter votre flux ou votre enregistrement, pousser-pour-parler, couper rapidement n'importe quelle source audio, afficher ou masquer n'importe quelle source vidéo, basculer entre les scènes, et bien plus encore
  • Aperçu en direct de toutes les modifications apportées à vos scènes et sources en utilisant le mode Studio avant de les pousser dans votre flux où vos spectateurs verront ces modifications
  • Prise en charge des périphériques de capture DirectShow (webcams, cartes de capture, etc.)
  • Options de configuration puissantes et faciles à utiliser. Ajoutez de nouvelles sources, dupliquez des sources existantes et ajustez leurs propriétés sans effort.
  • Panneau de paramètres simplifié pour configurer rapidement vos émissions et enregistrements. Basculez facilement entre différents profils.
  • Thèmes clairs et sombres disponibles pour s'adapter à votre environnement.

Logiciel entièrement GRATUIT !

Remarque : comme annoncé précédemment, cette version supprime la prise en charge des versions Ubuntu 20.04, Qt 5 et FFmpeg antérieures à 4.4. Si vous souhaitez soutenir le projet OBS, pensez à contribuer à notre Patreon ou Open Collective !

Note : Les utilisateurs Windows qui rencontrent des plantages au démarrage devront mettre à jour le redistribuable Microsoft Visual C++ : https://aka.ms/vs/17/release/vc_redist.x64.exe

Important : Le certificat de signature de code pour OBS est en cours de mise à jour. Cela peut avoir un impact sur la compatibilité de la capture de jeu avec certaines solutions anti-triche à partir de la prochaine mise à jour majeure d'OBS. Si vous êtes un développeur de jeux ou anti-triche, veuillez consulter https://obsproject.com/kb/capture-hook-certificate-update pour plus d'informations.

Changelog :

Nouvelles fonctionnalités

  • Ajout de la prise en charge de Windows sur Arm (WoA)
    • Les builds pour WoA ne sont pas entièrement fonctionnels et doivent être considérés comme expérimentaux
  • Ajout de nouvelles options d'apparence de l'interface utilisateur, de la taille de la police et de la densité (rembourrage/espacement)
  • Ajout des commandes de zoom d'aperçu
  • Ajout de la prise en charge de la vidéo multipiste sur macOS (Apple Silicon)
  • Ajout de la prise en charge de la vidéo multipiste sous Linux
  • Ajout de la prise en charge de toiles supplémentaires pour la sortie vidéo multipiste
  • Ajout de la prise en charge de l'image B AV1 pour AMF
  • Ajout de la prise en charge de la conversion GPU du format/espace/plage de couleurs
  • Ajout de la prise en charge des optimisations réseau et du rythme TCP pour la vidéo multipiste
  • Ajout de la prise en charge du délai de diffusion sur les vidéos multipistes
  • Ajout de l'option Spatial AQ pour les encodeurs VideoToolbox sur MacOs 15+
  • Ajout du contrôle du débit QVBR pour VA-API
  • Ajout de la prise en charge de la synchronisation explicite pour la capture d'écran PipeWire
  • Ajout de la prise en charge de la caméra virtuelle V4L2 dans les environnements non Linux (par exemple, BSD)
  • Ajout de la prise en charge de la source de navigateur accélérée matériellement sous Linux
    • La fonctionnalité est désactivée sur les GPU NVIDIA en raison d'incohérences de prise en charge des fonctionnalités entre les séries de modèles et les séries de pilotes.

31.1 Modifications

  • Signatures de hook de capture de jeu mises à jour sous Windows
    • Cette mise à jour corrige la capture de jeu avec les jeux de Riot Games qui utilisent Vanguard
  • Ajout de la journalisation pour les paramètres recommandés du service de streaming
  • Ajustement de l'apparence de l'importateur de la collection de scènes
  • Apparence ajustée de la liste des sources
  • Ajustement de l'apparence des barres d'outils du dock
  • Boîte de dialogue des fichiers manquants ajustée
    • Ajout de la prise en charge des recherches récursives dans les répertoires jusqu'à deux niveaux de profondeur
    • Ajustement de la taille, de la disposition et d'autres aspects de l'interface utilisateur de la boîte de dialogue
    • Correction d'un bug lors de la localisation d'un seul fichier qui provoquait l'apparition de l'invite de fichiers supplémentaires deux fois
  • Menu contextuel Aperçu/Source réorganisé [Warchamp7]
  • Apparence unifiée des menus [Warchamp7]
  • Performances de dessin d'aperçu améliorées [Lain-B]
  • Augmentation de la taille maximale du rapport d'incident à 200 Ko
  • Comportement de reconnexion vidéo multipiste ajusté
  • Raccourcis clavier modifiés sur MacOs pour exiger l'autorisation de surveillance des entrées au lieu de l'accessibilité
  • Périphériques de capture vidéo et périphériques de carte de capture mis à jour sur MacOs vers un sélecteur de format basé sur une liste unifiée lorsque vous n'utilisez pas de préréglage
  • Suppression du bouton Quitter du dock des commandes

31.1 Corrections de bugs

  • Correction d'un crash avec les sources multimédias sans taille d'image vidéo, telles que les fichiers audio
  • Correction d'un crash sous Windows avec Display Capture si aucun affichage n'est disponible
  • Correction d'un crash sous Windows avec Vulkan Direct Display si OBS Studio est installé
  • Correction d'un crash sous Windows lors de l'importation d'un profil avec un chemin Unicode
  • Correction d'une condition de concurrence qui entraînait l'échec/le blocage des enregistrements suivants après un délai d'expiration de l'encodeur
  • Correction d'un blocage si un élément était recadré au-delà de ses dimensions d'origine [Lain-B]
  • Correction d'un crash possible dans la sortie vidéo multipiste
  • Correction d'un crash possible lors de la réorganisation des éléments de scène
  • Correction d'un crash possible lors de l'ajout d'un gestionnaire de procédure
  • Correction d'un éventuel crash lors de l'arrêt à partir des panneaux du navigateur sous Windows et MacOs
  • Correction d'une possible condition de course lors du chargement des sources
  • Correction d'un blocage possible sous Linux lors de la vérification si les plugins ont été créés avec Qt5
  • Correction d'un problème avec Rescale Output autorisant des résolutions non valides
  • Correction d'un problème de distorsion audio de la source du navigateur sous Windows
  • Correction d'un problème possible de perte de paquets avec la sortie WebRTC
  • Correction du problème de sortie au format R10L ayant de mauvaises valeurs RVB
  • Enregistrement de la valeur de profondeur de recherche fixe pour NVENC
  • Correction de la comparaison du hachage de validation du manifeste dans le programme de mise à jour
  • Correction du pic CBR lors de l'utilisation de QSV avec les GPU Intel Battlemage
  • Correction des vérifications de débit de l'encodeur dans AMF pour les anciens pilotes AMD
  • Correction des Captures PipeWire 10 bits et 16 bits
  • Champ de saisie de texte fixe dans les boîtes de dialogue de nom (Nouveau/Renommer/Dupliquer) qui n'est pas focalisé par défaut
  • Correction de certains boutons qui n'étaient pas lisibles par VoiceOver sur MacOs
  • Correction de l'échec de démarrage de la caméra virtuelle V4L2 sous Linux
  • Correction d'un problème avec AMF où le niveau de l'encodeur était réglé à tort trop haut
  • Correction d'un problème avec VA-API sur AMD dans les versions Flatpak où la hauteur du cadre était définie de manière incorrecte
  • Correction d'un problème où le crochet de capture de jeu pouvait signaler à tort qu'il était toujours accroché
  • Correction d'un problème sur Linux et MacOs où les pipes POSIX pouvaient échouer silencieusement
  • Correction d'un problème avec les périphériques V4L2 où les trames corrompues interrompaient la capture
  • Correction d'un problème où les paramètres pouvaient être corrompus lors de leur mise à jour dans le plugin AJA
  • Correction d'un problème avec la vidéo multipiste où un flux se déconnectait après 48 heures et ne parvenait pas à se reconnecter
  • Correction d'un problème sous Linux où les raccourcis clavier pouvaient cesser de fonctionner
  • Correction d'un problème où les horodatages FLV/RTMP étaient incorrects lorsque des images B étaient utilisées
  • Correction d'un problème où les noms de dossiers de cookies du navigateur OBS pouvaient commencer par des espaces

Ce Logiciel est GRATUIT   Software 5 etoiles

 Open Source Page d’accueil : OBS Studio 


MEmu Android Emulator 9.2.3.0

 MEmu est un émulateur Android gratuit pour votre PC , il est comparable à BlueStacks avec des fonctions en + !  En comparant les autres émulateurs Android, MEmu offre de meilleures performances et une plus grande compatibilité. Avec MEmu, vous pouvez profiter de nombreux titres exclusifs que vous pouvez trouver pour la plate-forme Android, directement sur votre ordinateur. Vous n'avez pas besoin d'ajuster des paramètres compliqués et de configurer les contrôles, il suffit de l'installer et de commencer à jouer.

 Configuration requise:

  • Windows Vista / Windows 7 SP1 / Windows 8.1 / Windows 10 / Windows 11
  • CPU Intel ou AMD (avec le support de la technologie de virtualisation )
  • GPU avec support OpenGL 2.0+
  • Au moins 1 Go de mémoire système
  • Au moins 2 Go d'espace disque libre pour l'installation

Change log :

  • Correction du problème « TikTok » qui provoque le blocage du simulateur en mode OpenGL.
  • Correction du problème de limite de l'émulateur de « MapleStory M ».
  • Correction du problème d'interface utilisateur manquante dans le jeu et de clics de souris invalides dans « Age of Origins ».
  • Correction du problème graphique de « Genshin Impact ».
  • Compatibilité optimisée de certains jeux en mode de rendu Vulkan.

     

    Page d'accueil : MEmu

Téléchargements OFFLINE :

Ce Logiciel est GRATUIT   Software 5 etoiles

Telechargez MEmu Android Emulator


Microsoft PIX 2505.30 / PIX 2505.30-preview

 Microsoft PIX est conçu pour être utilisé comme un outil de réglage et de débogage des performances pour les développeurs de jeux.
Microsoft PIX peut également être utilisé pour analyser les jeux DirectX 12 sur Windows. Il utilise le processus de capture GPU pour restituer des images uniques. Le processus de capture GPU donne aux développeurs la possibilité d'approfondir les détails spécifiques du processus.
Les développeurs trouveront la possibilité de régler leurs jeux DirectX 12, en les gardant pertinents dans l'arène de développement de jeux PC toujours compétitive.
Visualisation d'image1

Change log :

Nous avons publié aujourd'hui deux nouvelles versions de PIX. Elles complètent les nouveaux SDK D3D12 Agility  publiés aujourd'hui.

Les nouvelles versions de PIX sont :

  • PIX 2505.30 – prend en charge les nouvelles fonctionnalités D3D12 publiées aujourd'hui dans Agility SDK 1.616, notamment :
    • Microcartes d'opacité (OMM)
    • Ressources carrelées de niveau 4
  • PIX 2505.30-preview – prend en charge les nouvelles fonctionnalités d'aperçu D3D12 publiées aujourd'hui dans Agility SDK 1.717-preview, notamment :
    • Vecteurs coopératifs
    • Réorganisation de l'exécution des shaders (SER)
    • Prise en charge de RayQuery pour les OMM.

Les deux versions incluent également quelques corrections de bugs par rapport à la dernière version de PIX , la 2505.09. Les détails sont indiqués ci-dessous.

Nous vous recommandons d'utiliser uniquement la version PIX 2505.30-preview si vous utilisez une fonctionnalité D3D12 en préversion, comme Cooperative Vectors ou SER. Nous recommandons à tous les autres utilisateurs de PIX d'utiliser la version 2505.30.

Comme d'habitude, si vous avez des commentaires ou des suggestions concernant PIX, n'hésitez pas à nous contacter ! Le mieux est de passer par le  Discord DirectX  (#pix) ou d'utiliser le bouton Aide->Envoyer un commentaire dans PIX.

Microcartes d'opacité (OMM)

Consultez cet article de blog D3D12 pour plus d’informations sur les OMM.

PIX 2505.30 offre une prise en charge complète des OMM dès sa sortie commerciale. Outre la prise en charge de la capture/relecture et la possibilité de visualiser les structures de données de vos OMM, vous pouvez également visualiser vos OMM dans l'Accélération Structure Viewer de PIX :

Image OMM

Voici une capture d'écran PIX représentant un arbre et ses feuilles, issue de l'exemple D3D12RaytracingOpacityMicromaps . Vous pouvez y voir quels pixels de la géométrie de l'arbre sont transparents (c'est-à-dire ignorer le shader anyhit), opaques (c'est-à-dire invoquer le shader) et inconnus. Consultez la légende des couleurs à droite pour plus de contexte.

Si vous avez des commentaires ou des suggestions, n'hésitez pas à nous contacter comme d'habitude !

Ressources carrelées de niveau 4

PIX 2505.30 offre une prise en charge complète de Tiled Resource Tier 4 dès le premier jour.

Vecteurs coopératifs

La version préliminaire de PIX 2505.30 offre une prise en charge initiale des vecteurs coopératifs. Cela inclut :

  • Prise en charge de la capture/relecture et prise en charge de toutes les fonctionnalités de profilage existantes dans PIX
  • Prise en charge du débogage des shaders

image coopvectors

Réorganisation de l'exécution des shaders (SER)

De même, PIX 2505.30-preview offre une prise en charge complète de SER, y compris la prise en charge du débogage des shaders.

image de ser

Corrections de bugs

PIX 2505.30 et 2505.30-preview offrent toutes les fonctionnalités PIX prises en charge dans la dernière version PIX (2505.09), ainsi que les corrections de bogues suivantes :

  • Résoudre le problème de mise au point « Prendre la capture »
  • Corriger divers autres problèmes d'interface utilisateur/expérience utilisateur signalés par les utilisateurs
  • Correction des graphiques du compteur de chronologie sur les GPU Intel
  • Corriger le paramètre « Nombre maximal d'images » dans le volet Paramètres
  • Éditeur de texte : faites en sorte que Ctrl+A et Ctrl+C dans la liste des événements copient tout dans le bon ordre, quelle que soit la sélection d'origine
  • Éditeur de texte : conserver le défilement vertical sur Ctrl+A
  • Correction spéculative du plantage de la liste d'événements rencontré par l'utilisateur
  • Correction d'un crash potentiel lors de l'initialisation du compilateur de shader lors de la relecture PIX
  • Correction de l'erreur d'exportation vers C++ dans l'appel ModifyDescriptors() pendant la lecture
  • Correction de la collecte des données de synchronisation lorsque les plugins PIX sont désactivés

 Développeur Austin Kinross , PIX sous Windows

Page d’accueil : Microsoft PIX


FanControl v.226

 Avec FanControl, contrôlez tous les aspects des ventilateurs de processeur graphique et de processeur de votre ordinateur à l'aide de cette application de contrôle de ventilateur hautement personnalisable.

Vous souhaitez avoir plus de contrôle sur la vitesse et les fonctions du ventilateur de votre ordinateur, vous pouvez donc  utiliser FanControl  qui est un logiciel de contrôle de ventilateur gratuit. La principale chose que vous devez savoir sur FanControl est qu'il utilise les trois bibliothèques suivantes: LibreHardwareMonitor , MaterialDesignInXamlToolkit et NvAPIWrapper .

Installation :

  1. Téléchargez la dernière archive
  2. Extraire dans le dossier d'installation souhaité
  3. Démarrez FanControl.exe

Caractéristiques

  • Enregistrer, modifier et charger plusieurs profils
  • Plusieurs sources de température (CPU, GPU, carte mère, disques durs, fichier ".sensor")
  • Courbes d'éventail personnalisées
  • Ajustez la réponse du contrôle du ventilateur avec les étapes, le% de démarrage, le% d'arrêt, le temps de réponse et l'hystérésis
  • Mélangez différentes courbes et capteurs ensemble
  • Interface utilisateur moderne de style tableau de bord
  • Fonctionne comme une application d'arrière-plan avec une icône de barre personnalisable
  • Créez des capteurs de température externes personnalisés avec des fichiers * .sensor.
  • Et plus!

Types de courbes de ventilateur

  • Linéaire: fonction linéaire basée sur la température
  • Graphique: courbe personnalisée basée sur la température
  • Cible: basé sur la température qui maintient la vitesse jusqu'à ce que la température cible soit atteinte
  • Mix: utilisez deux courbes différentes et appliquez une fonction de mixage (Min, Max, Sum, Average)
  • Sync: synchroniser avec un contrôle existant
  • Plat: définir un% fixe

Editeur de courbes en éventail

  • Ajouter, supprimer et faire glisser des points autour du graphique
  • Copier et coller des points d'un graphique à un autre
  • Affinez la réponse avec les paramètres d'hystérésis et de temps de réponse

Editeur de thème

Mode sombre disponible

Page d’accueil : FanControl

ChangeLog :

  • Nouveaux paramètres d'hystérésis (haut et bas)
  • Pas d’accès au serveur de mise à jour si la notification de mise à jour est désactivée
  • Changer le message contextuel en notification pour les utilisateurs multiples
  • Ajouts des traductions manquantes

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