mercredi 19 novembre 2025

mrv2 1.4.6 - OpenGL (mrv2) et Vulkan (vmrv2)

 mrv2 est un lecteur professionnel open source et un outil de révision pour les effets visuels, l'animation et l'infographie. Il s'agit de la deuxième génération du populaire lecteur de flipbook  mrViewer.

Actuellement prends en charge :

  • Fichiers vidéo (H264, MP4, VPX, WEBM, AV1, etc.)
  • Séquences de fichiers images (Cineon, DPX, JPEG, OpenEXR, PNG, PPM, TIFF, TGA, BMP, PSD)
  • Formats de caméra RAW (CR2, CR3, X3F, etc.).
  • Audio multicanal
  • La gestion des couleurs
  • Comparaison A/B
  • OpenTimelineIO natif avec dissolutions
  • Ensembles de fichiers .otioz
  • Création de playlists OpenTimelineIO
  • Prise en charge multicanal, multivue et multipart d'OpenEXR
  • Cartographie de l'environnement (sphérique et cubique)
  • API Python3 et système de plugins
  • Les connexions de réseau
  • Stéréo 3D (anaglyphe, lignes de balayage, colonnes, damier, côte à côte)
  • Exportation PDF des annotations et des notes

Remarques :

 

    mrv2 et vmrv2 sont des lecteurs et outils de prévisualisation professionnels et open source pour les effets visuels, l'animation et l'infographie sous Windows, Linux et MacOs. Vous pouvez les compiler à partir du code source ou obtenir les binaires.

    mrv2 est désormais disponible en deux versions compilées :

  • mrv2 avec backend OpenGL (gratuit jusqu'à la version 1.4.0 - don possible ensuite)

  • vmrv2 avec backend Vulkan (logiciel à contribution volontaire)

  • Il est également compatible avec de nombreuses autres architectures, alors assurez-vous de télécharger la version appropriée.

Différence entre OpenGL et Vulkan

Vulkan est une nouvelle API open source, contrairement à OpenGL qui pourrait être dépréciée sur certaines plateformes comme MacOs. Elle prend en charge le HDR (High Dynamic Range) et est environ 20 à 50 % plus rapide que la version OpenGL (sous Windows et MacOs M1+, et offre les mêmes performances sous Linux GNOME 48 et versions ultérieures). Cependant, elle ne prend pas en charge OpenUSD.

Le principal avantage d'OpenGL à ce stade est qu'il prend en charge OpenUSD et fonctionne mieux sur les anciens processeurs (MacOs Intel et backend X11).

Changelog :

  • Suite à de nombreuses demandes, les versions DEMO/BETA ne vous déconnectent plus après quelques minutes. Le portage Vulkan prend toujours en charge le HDR et le portage OpenGL prend en charge le mappage de tonalités.
  • Répertoire des certificats corrigé lors de l'installation sur MacOs.
  • Correction du double-clic et de l'option « Ouvrir avec » sous MacOs.
  • Correction du problème d'affichage des boutons de l'application de demande de lien URL hors de l'écran.
  • Correction d'un plantage du rapport de progression lors du chargement de plusieurs petits clips en une seule requête depuis le demandeur de fichiers.
  • Nettoyage du module de requête de fichiers de FLU (utilisé sous Linux).
  • Correction d'un problème empêchant le double-clic dans le module de demande de fichiers de FLU pour accepter un fichier.
  • Correction du problème de lecture automatique lors du chargement de plusieurs clips.
  • Correction des décorations Kwin de Wayland pour utiliser libdecor afin de permettre le déplacement des sous-fenêtres en dehors de la fenêtre principale.
  • Lanceur MacOs simplifié et fonctionnel sans fenêtre « exec ».
  • J'ai commencé le montage des fondus enchaînés d'OTIO. Il y a encore beaucoup de travail.
  • Amélioration mineure de la vitesse dans la fenêtre d'édition sur le backend OpenGL.
  • Amélioration de la vitesse de compilation du backend Vulkan.
  • Les transitions OTIO (dissolves) peuvent désormais être déplacées et raccourcies.
  • Les clips OTIO peuvent être découpés et enroulés (des concepts de noms populaires auprès des monteurs).
  • Ajout de nouveaux outils d'édition (uniquement la possibilité de découper et de déplacer l'icône).
  • Correction de la fonction d'annulation lors du déplacement des clips.
  • Mise à jour d'OTIO de la version 0.17.0 à la version 0.18.0.
  • Amélioration des performances des séquences OpenEXR 4K. Grâce à la nouvelle compression htjk256 et aux compressions OpenEXR similaires, la lecture de séquences 4K à 60 images par seconde est possible avec le moteur Vulkan. Le moteur OpenGL, quant à lui, fonctionne à 30 images par seconde.
  • Correction du problème d'activation/désactivation du mode Édition.
  • Réduction de la taille des clips OTIO sur les systèmes d'exploitation ne disposant pas d'une haute résolution.
  • Redimensionnement des fenêtres amélioré grâce au backend Vulkan. Sous Linux, le redimensionnement des fenêtres reste quelque peu lent lors de la lecture de clips 4K 60 FPS sous Wayland ; sous Windows, les performances sont intermédiaires ; et sous MacOs, la vitesse est optimale.

Page d’accueil : mrv2


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