Warzone 2100 a été développé à l'origine par Pumpkin Studios et publié par Eidos Interactive. En 1999, il a été commercialisé pour Microsoft Windows et Sony PlayStation. Pumpkin Studios a mis fin à leur soutien à Warzone 2100 le 5 janvier 2000.
En 2004, après une pétition des fans, le code source de Warzone a été diffusé publiquement sous une licence open-source. Il a été développé, entretenu et amélioré par la communauté depuis lors, sous la bannière du « Projet Warzone 2100 ».
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Comment gérer les erreurs « Warzone ne peut pas être lancé ».Universal Binary supports Intel 64-bit and Apple Silicon.
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