samedi 3 octobre 2026

mrv2 v.1.7.9 - OpenGL (mrv2) et Vulkan (vmrv2)

 mrv2 est un lecteur professionnel open source et un outil de révision pour les effets visuels, l'animation et l'infographie. Il s'agit de la deuxième génération du populaire lecteur de flipbook  mrViewer.

Actuellement prends en charge :

  • Fichiers vidéo (H264, MP4, VPX, WEBM, AV1, etc.)
  • Séquences de fichiers images (Cineon, DPX, JPEG, OpenEXR, PNG, PPM, TIFF, TGA, BMP, PSD)
  • Formats de caméra RAW (CR2, CR3, X3F, etc.).
  • Audio multicanal
  • La gestion des couleurs
  • Comparaison A/B
  • OpenTimelineIO natif avec dissolutions
  • Ensembles de fichiers .otioz
  • Création de playlists OpenTimelineIO
  • Prise en charge multicanal, multivue et multipart d'OpenEXR
  • Cartographie de l'environnement (sphérique et cubique)
  • API Python3 et système de plugins
  • Les connexions de réseau
  • Stéréo 3D (anaglyphe, lignes de balayage, colonnes, damier, côte à côte)
  • Exportation PDF des annotations et des notes

Remarques :

 

    mrv2 et vmrv2 sont des lecteurs et outils de prévisualisation professionnels et open source pour les effets visuels, l'animation et l'infographie sous Windows, Linux et MacOs. Vous pouvez les compiler à partir du code source ou obtenir les binaires.

    mrv2 est désormais disponible en deux versions compilées :

    • mrv2 avec backend OpenGL (gratuit jusqu'à la version 1.4.0 - don possible ensuite)

    • vmrv2 avec backend Vulkan (logiciel à contribution volontaire)

    Il est également compatible avec de nombreuses autres architectures, alors assurez-vous de télécharger la version appropriée.

Différence entre OpenGL et Vulkan

Vulkan est une nouvelle API open source, contrairement à OpenGL qui pourrait être dépréciée sur certaines plateformes comme MacOs. Elle prend en charge le HDR (High Dynamic Range) et est environ 20 à 50 % plus rapide que la version OpenGL (sous Windows et MacOs M1+, et offre les mêmes performances sous Linux GNOME 48 et versions ultérieures). Cependant, elle ne prend pas en charge OpenUSD.

Le principal avantage d'OpenGL à ce stade est qu'il prend en charge OpenUSD et fonctionne mieux sur les anciens processeurs (MacOs Intel et backend X11).

mrv2 est désormais disponible en deux versions compilées :

mrv2 avec moteur OpenGL (version gratuite et avec possibilité de faire des dons)
vmrv2 avec moteur Vulkan (version gratuite et avec possibilité de faire des dons)

Il est également compatible avec de nombreuses autres architectures ; assurez-vous donc de télécharger la version appropriée.
Il n'a PAS été testé sur Windows aarch64 ni sur Linux aarch64 (nous recherchons des bêta-testeurs).

Changelog :

Interface utilisateur : La fenêtre secondaire mémorise désormais le numéro d'écran et la position, sauf sous Linux Wayland (qui ne le permet pas).

Interface utilisateur : les fenêtres secondaire et principale affichent désormais des bordures noires lorsqu’elles sont en mode Présentation. Dans le cas contraire, elles utilisent la couleur définie dans Préférences > Langue et couleurs > Couleur d’arrière-plan .

Interface utilisateur : Ajout de l’ option Lecture → Activer/Désactiver le clip OTIO pour les formats .otio et .otioz afin de définir les points d’entrée et de sortie d’un clip vidéo dans la timeline.

Interface utilisateur : Modifier les préférences → Chargement → Image manquante recharge immédiatement la séquence affichée pour mise à jour.

Interface utilisateur/Noyau : Ajout d’ un menu contextuel Fichier → Recharger le média aux clips du panneau Fichiers. Ceci permet de recharger le média pour actualiser les images en cours de rendu.

Interface utilisateur/Noyau : Le passage entre Préférences → Chargement → Images manquantes actualise désormais automatiquement le fichier affiché.

Ligne de commande : l’option -mr ou -mediaRefence est désormais disponible.

Mise à jour : Les clés de référence des médias sont désormais enregistrées dans le fichier de session.

Interface utilisateur/Noyau : Les vidéos peuvent être exportées avec le codec OpenAPV, avec ou sans canal alpha. L’interface utilisateur a été mise à jour pour refléter les formats de pixels valides.

Interface utilisateur/Noyau : Le codec OpenAPV possède trois fichiers de préréglages (.pst).

Interface utilisateur/Édition : les fichiers .otioz sont désormais correctement détectés pour les fonctionnalités OTIO dans l’interface utilisateur.

Interface utilisateur/Édition : Vous pouvez désormais masquer les traces des fichiers .otioz.

Interface utilisateur/Édition : Masquer les pistes audio des fichiers .otio ou .otioz les rend également muettes.

Noyau : Code mis à jour pour utiliser les nouvelles fonctions colorInterOp d'OpenColorIO.

Correctifs

Interface utilisateur/Linux : le son n’est plus coupé si la fenêtre principale est masquée, mais que la fenêtre secondaire reste visible.

Interface utilisateur/Linux : Il n’y a plus de saccades sur l’écran secondaire sous Linux ou Windows, quel que soit le système d’exploitation utilisé.

Noyau/Linux : Correction d’une fonction EGL (c.-à-d. OpenGL) mal utilisée.

Mise à jour : La sélection et la suppression d’un élément ne provoquent plus le plantage de l’application. Il s’agissait d’une régression par rapport à la version 1.7.7 dans la version 1.7.8.

Page d’accueil : mrv2



Windows Terminal 1.26.2734.0 Preview

  Windows Terminal est une application de terminal moderne, rapide, efficace et productive, conçue pour les utilisateurs d'outils en ligne de commande et d'interpréteurs de commandes tels que l'Invite de commandes, PowerShell et WSL.
Ses principales fonctionnalités incluent plusieurs onglets, des volets, une prise en charge des caractères Unicode et UTF-8, un moteur de rendu de texte accéléré par GPU, ainsi que des thèmes, styles et configurations personnalisés.

Création du nouveau terminal Windows

Lors de la planification de la nouvelle application Terminal Windows, nous avons exploré et évalué plusieurs approches et technologies. Nous avons finalement décidé que nos objectifs seraient atteints de manière optimale en poursuivant nos investissements dans notre code C++, ce qui nous permettrait de réutiliser plusieurs des composants modernisés mentionnés précédemment, tant dans la Console existante que dans le nouveau Terminal. De plus, nous avons réalisé que cela nous permettrait de concevoir une grande partie du noyau du Terminal sous forme de contrôle d'interface utilisateur réutilisable, intégrable par d'autres développeurs dans leurs propres applications.

Page d’accueil : Windows Terminal


vendredi 2 octobre 2026

Windows 11 Insider Experimental Preview Build 26340.9596

Windows 11 Insider Experimental Preview Build 26340.9596

 

Des changements et des améliorations sont progressivement mis en place.

Unicode

  • Nous avons mis à jour la prise en charge de la mise en forme du texte sous Windows pour Unicode 17.0, ce qui permet à Windows d'afficher et de mettre en forme correctement les nouveaux caractères et scripts encodés. Unicode 17.0 a ajouté 4 803 caractères, dont la prise en charge de quatre nouveaux scripts : Beria Erfe, Sidetic, Tai Yo et Tolong Siki.
  • Ces mises à jour permettent de maintenir la prise en charge du texte sous Windows à jour au fur et à mesure de l'évolution de la norme Unicode et d'améliorer la prise en charge des langues et des systèmes d'écriture utilisés dans le monde entier.

Explorateur de fichiers

  • La barre d'adresse prend désormais en charge le caractère « ~ », ce qui permet de naviguer plus rapidement et directement vers votre dossier de profil utilisateur et ses sous-dossiers (par exemple, « ~\AppData »).

Paramètres

  • Nous apportons des améliorations aux performances de la page d'accueil des Paramètres, ce qui devrait se traduire par des temps de chargement réduits dans certains cas.

Récupération

  • Nous ajoutons un nouveau point d'entrée pour la reconstruction dans le cloud sous Paramètres > Système > Récupération , ce qui facilite l'accès à cette fonctionnalité depuis les Paramètres.

Problèmes connus

  • Nous enquêtons sur un problème empêchant certains utilisateurs du programme Windows Insider d'installer les dernières mises à jour et affichant l'erreur 0x80073712. Nous pensons que ce problème est lié à la présence de Windows Sandbox. En attendant, essayez de désactiver Windows Sandbox.

MultiOS-USB 0.14.2

 MultiOS-USB est un outil qui s'adresse aux utilisateurs avancés qui souhaitent pouvoir fonctionner avec plusieurs fichiers ISO lors de la réinstallation des systèmes d'exploitation. L'outil peut s'avérer utile si vous expérimentez divers logiciels ou fonctionnalités système sur différentes versions du même système d'exploitation.

Menu principal

Caractéristiques :

  • Prise en charge du BIOS et de l'UEFI
  • Prise en charge du démarrage sécurisé (démarrage, gestion des clés uefi)
  • Charger les pilotes UEFI
  • Lancez les exécutables .efi et autres chargeurs de démarrage
  • Démarrez Linux à partir de fichiers .iso
  • Démarrez le programme d'installation de Windows 10 et Windows PE plus d'informations
  • Démarrez le programme d'installation de Linux à partir du réseau (expérimental)
  • Démarrez les systèmes installés localement
  • Mettre à jour automatiquement les fichiers de configuration
  • Sans services d'arrière-plan
  • Prise en charge du système de fichiers exFAT
  • Détection automatique des images ISO compatibles (fonction de bouclage)
  • Prise en charge des systèmes sans prise en charge du bouclage
  • Permet la personnalisation du menu de démarrage ISO (par exemple : options de noyau personnalisées)
  • Prise en charge des disques USB, SSD, nvme, mmcblk, loop, nbd et virtuels
  • Prise en charge de x86, x86_64

Installation:

Téléchargez la dernière version et décompressez l'archive téléchargée.

Console Linux

Vérifiez et installez les packages requis (dans la plupart des cas, ils doivent être installés par défaut) :

tar, bzip2, xz

sgdisk, wipefs

mkfs.fat, mkfs.exfat, ...

Accédez au répertoire où vous avez extrait les fichiers et exécutez ce qui suit sur la console

$ ./multios-usb.sh -l

Cette commande vous montrera les périphériques USB disponibles sur votre système.
Pour installer MultiOS-USB, tapez la commande suivante, en la remplaçant /dev/sdX par le chemin de périphérique choisi. Par exemple:

$ sudo ./multios-usb.sh /dev/sdX

Installation basée sur une image (expérimentale)

Méthode d'installation recommandée pour Windows. Accédez aux versions et téléchargez le fichier approprié.
Les détails d'installation peuvent être trouvés 
ici et dans l'archive téléchargée.

Première utilisation

Après l'installation, copiez vos fichiers ISO dans le répértoire ”/ISOs” et démarrez votre ordinateur depuis USB.
Vous pouvez également ajouter vos propres fichiers de configuration au répertoire “/MultiOS-USB/config_priv”. Ils ne seront pas supprimés lors de la mise à jour automatique MultiOS-USB.
Si vous souhaitez modifier la configuration pour un ISO donné, copiez celui que vous avez choisi dans le dossier 
de configuration , collez-le dans config_priv et mettez-le à jour en fonction de vos besoins.
La configuration mise à jour sera détectée automatiquement.

Au premier démarrage avec Secure Boot activé sur chaque nouvel ordinateur, un certificat USB MultiOS doit être installé.

appuyer sur OK
appuyez sur Entrée

Choisissez : Enregistrer la clé à partir du disque       
Sélectionnez : Enregistrer la clé à partir du disque

Sélectionnez “MultiOS-EFI” comme partition, puis accédez au répertoire “ EFI/cert “ , sélectionnez “MultiOS-USB.cer” et “Continue” confirmez “Yes” pour l'inscription de la clé ( ).
Vous pouvez également ajouter immédiatement des certificats (clés) provenant de distributions populaires de la même manière.
Si vous souhaitez ajouter un certificat ultérieurement, vous pouvez le faire en sélectionnant dans le menu principal :
EFI Tools – --> et ensuite 
Add UEFI key ou hash.

Mettre à jour MultiOS-USB :

Vous pouvez ajouter la prise en charge de nouveaux systèmes d'exploitation. Pas besoin de réinstaller.
Téléchargez et décompressez le référentiel MultiOS-USB

Mise à jour automatique

Pour mettre à jour les fichiers de configuration, tapez simplement la commande suivante, en la remplaçant /dev/sdX par le chemin de périphérique choisi.

$ ./multios-usb.sh -u /dev/sdX

Mise à jour manuelle :

Supprimez tous les fichiers et répertoires de votre clé USB/MultiOS-USB/config/

Copiez les fichiers et répertoires téléchargés dans le répertoire config ci-dessus.

Changelog :

 

Journal des modifications complet : v0.14.1...v0.14.2

Page d’accueil : MultiOS-USB


Davinci Resolve 21.1.1

 DaVinci Resolve offre tout ce dont les monteurs professionnels ont besoin pour monter des films à succès, des émissions de télévision et des publicités. C'est un choix solide pour l'édition hors ligne et en ligne. Il comprend un moteur de lecture hautes performances qui rend l'édition et le découpage incroyablement rapides, même pour les formats gourmands en ressources processeur tels que H.264 et RAW.

Le logiciel gratuit DaVinci Resolve inclut un traitement de haute qualité et peut gérer des fichiers multimédias à résolution illimitée. Cependant, cela limite le mastering et la sortie du projet aux résolutions Ultra HD ou inférieures.

Caractéristiques de Davinci Resolve :

  • Sous-titres et sous-titres codés - Importez des fichiers SRT ou créez manuellement des sous-titres et des sous-titres codés
  • Chronologies empilées - Ouvrez plusieurs chronologies pour copier, coller et modifier rapidement entre elles
  • Annotations à l'écran : dessinez directement sur la vidéo à l'aide de nouveaux outils d'annotation
  • Modèles de titres 2D et 3D - Ajoutez rapidement des titres Fusion 2D et 3D conçus par des professionnels
  • Resolve FX Keyframes - Ajoutez des images clés pour animer le plugin Resolve FX et Open FX
  • Flux optique amélioré - De nouveaux algorithmes fournissent des résultats supérieurs pour le ralenti et la coupe lisse
  • Advanced Trimming - Un grand nombre d'outils de coupe de précision hautes performances
  • Chronologies empilées - Le moyen le plus rapide d'éditer des clips et des scènes entre les chronologies
  • Superpositions audio - Nouvelle façon révolutionnaire de parcourir les clips en fonction des formes d'onde audio
  • Montage multicam - Modifiez les images de plusieurs caméras en temps réel
  • Travailler avec des bacs - Organisez les séquences manuellement ou automatiquement
  • Effets plug-in – Ajoutez des générateurs, des transitions et des effets de filtre à vos clips
  • Effets de vitesse - Resynchronisez les clips avec des changements de vitesse constants ou variables pour des effets incroyables
  • Editeur de courbe de chronologie - Animation d'images clés et éditeur de courbe dans la chronologie

La version gratuite offre un ensemble impressionnant de fonctionnalités et devrait suffire à la plupart des utilisateurs. Mais il existe Davinci Resolve Studio qui inclut tout ce que l'on trouve dans la version gratuite plus multi -des fonctionnalités de collaboration utilisateur qui permettent aux monteurs, coloristes, artistes d'effets et ingénieurs du son de travailler ensemble sur le même projet en même temps, ainsi que des outils 3D, des dizaines d'effets Resolve et bien plus encore. Le prix est de 299,00 $ mais nous pensons que la version gratuite devrait faire l'affaire pour la majorité des utilisateurs.

La version gratuite de DaVinci Resolve  inclut le même traitement de haute qualité que DaVinci Resolve Studio et peut gérer des fichiers multimédias à résolution illimitée. Cependant, cela limite le mastering et la sortie du projet aux résolutions Ultra HD ou inférieures. DaVinci Resolve ne prend en charge qu'un seul GPU de traitement sous Windows et Linux et 2 GPU sur le dernier Mac Pro. 

Si vous avez besoin de fonctionnalités telles que la prise en charge de plusieurs GPU, la sortie 4K, les effets de flou de mouvement, la réduction du bruit temporel et spatial, plusieurs outils basés sur l'IA, les outils HDR, le suivi de la caméra, l'isolation vocale, plusieurs Resolve FX, les outils stéréoscopiques 3D et le rendu à distance, veuillez effectuer une mise à niveau vers DaVinci Resolve Studio.

Nous espérons que vous déciderez de procéder à une mise à niveau à mesure que votre installation s'agrandit et que vous effectuez un travail plus avancé !

Changelog :

Les fonctionnalités suivantes ont été ajoutées ou mises à jour.

  • Les actions effectuées dans l'éditeur de découpage affectent tous les points de modification sélectionnés.
  • Les actions d'édition à la souris dans l'éditeur de découpage incluent désormais des aperçus audio.
  • L'éditeur de découpage prend désormais en charge le montage de clips audio uniquement.
  • Prise en charge du décodage RAW CR3 pour EOS R8 Mark II.
  • Prise en charge du décodage audio USAC sous Windows 11.
  • Options de gravure des données permettant d'afficher les pieds et les cadres sources.
  • Améliorations des animations OGraf pour un dimensionnement et une conclusion adaptés à la durée.
  • Option API ApplyGradeFromDRX permettant d'appliquer les modifications à toutes les couches de nœuds.
  • Inspecteur adressable combinant plusieurs effets Fusion pour un clip.
  • Transitions gérées sur les clips en mode composite de premier plan.
  • Correction des problèmes de lecture en boucle autour de la sélection dans le découpage dynamique.
  • Correction du problème de format d'image original ne respectant pas l'orientation.
  • Correction d'un problème lié à l'ajout de texte simple ou de MultiText à une piste de sous-titres.
  • Correction des problèmes de mise en cache et de reliaison de chemins d'accès d'OGraf.
  • L'affichage multi-angles du bac de synchronisation affiche désormais le timecode et l'image de l'enregistrement.
  • Les actions multicaméras sont désormais disponibles en mode visionneuse unique.
  • Correction d'un problème lié aux commandes de halo dans Film Look Creator.
  • Résolution des problèmes de connectivité pour la collaboration multi-utilisateurs.
  • Utilisation améliorée de la mémoire de décodage NVIDIA pour certains clips R3D NE.
  • Améliorations générales des performances et de la stabilité.

Page d’accueil : Davinci Resolve

 

Software 5 etoiles Testé par Challenger Systems

Vous devez vous inscrire ici pour recevoir le lien de téléchargement.

https://www.blackmagicdesign.com/fr/products/davinciresolve