Blender est un logiciel “open source” pour la modélisation 3D , l'animation, le rendu , la post-production, la
création interactive et la lecture. Disponible pour Windows, Linux, Irix, Sun
Solaris, FreeBSD ou Mac OS X. Blender s'est avéré être un instrument de design
extrêmement rapide et polyvalent.
Blender dispose désormais d'un
nouveau moteur de rendu sans intérêt, appelé “Cycles”qui offre un rendu super
réaliste impressionnant.
Le moteur de rendu intégré Cycles offre:
- GPU et processeur
- Aperçu de la fenêtre en temps réel
- Support d'éclairage HDR
- Licence permissive pour la liaison avec un logiciel
externe
Modélisation rapide
La gamme complète d'outils de modélisation de Blender permet de créer,
de transformer et de modifier vos modèles.
Les outils de modélisation de Blender incluent:
- Raccourcis clavier pour un flux de travail rapide
- Support N-Gon
- Scripts Python pour les outils personnalisés et les modules
complémentaires

Matériaux réalistes :
Avec le nouveau moteur de rendu de Blender, les possibilités de
matériaux sont infinies.
Les principales caractéristiques sont:
- Prise en charge complète du “nœud” pour une personnalisation
complète
- Des ombres physiquement précis comme le verre, la translucidité et le
SSS
- Prise en charge du langage “Open Shading Language” (OSL) pour coder des
shaders uniques.

Création de jeux :
Inclus dans Blender est un moteur de jeu complet, vous permettant de
créer un jeu 3D entièrement intégré à l'intérieur de Blender.
Le moteur de jeu comprend:
- Possibilité de transférer vos modèles sur n'importe quel moteur de jeu
tiers
- Créez ou codez votre propre logique de jeu
- Intégration complète de Bullet Physics
- Python scripting API pour contrôle avancé et AI
- Prise en charge de l'éclairage dynamique
OpenGL TM , de l'ombrage, des
matériaux animés ainsi que de la cartographie normale et parallax
- Lecture de jeux à l'intérieur de Blender sans compilation ou
prétraitement
- Audio spatial 3D utilisant OpenAL

Pour
plus d’infos ==>> https://www.blender.org/features/