samedi 28 mars 2026

mrv2 v.1.6.0 - OpenGL (mrv2) et Vulkan (vmrv2)

 mrv2 est un lecteur professionnel open source et un outil de révision pour les effets visuels, l'animation et l'infographie. Il s'agit de la deuxième génération du populaire lecteur de flipbook  mrViewer.

Actuellement prends en charge :

  • Fichiers vidéo (H264, MP4, VPX, WEBM, AV1, etc.)
  • Séquences de fichiers images (Cineon, DPX, JPEG, OpenEXR, PNG, PPM, TIFF, TGA, BMP, PSD)
  • Formats de caméra RAW (CR2, CR3, X3F, etc.).
  • Audio multicanal
  • La gestion des couleurs
  • Comparaison A/B
  • OpenTimelineIO natif avec dissolutions
  • Ensembles de fichiers .otioz
  • Création de playlists OpenTimelineIO
  • Prise en charge multicanal, multivue et multipart d'OpenEXR
  • Cartographie de l'environnement (sphérique et cubique)
  • API Python3 et système de plugins
  • Les connexions de réseau
  • Stéréo 3D (anaglyphe, lignes de balayage, colonnes, damier, côte à côte)
  • Exportation PDF des annotations et des notes

Remarques :

 

    mrv2 et vmrv2 sont des lecteurs et outils de prévisualisation professionnels et open source pour les effets visuels, l'animation et l'infographie sous Windows, Linux et MacOs. Vous pouvez les compiler à partir du code source ou obtenir les binaires.

    mrv2 est désormais disponible en deux versions compilées :

    • mrv2 avec backend OpenGL (gratuit jusqu'à la version 1.4.0 - don possible ensuite)

    • vmrv2 avec backend Vulkan (logiciel à contribution volontaire)

    Il est également compatible avec de nombreuses autres architectures, alors assurez-vous de télécharger la version appropriée.

Différence entre OpenGL et Vulkan

Vulkan est une nouvelle API open source, contrairement à OpenGL qui pourrait être dépréciée sur certaines plateformes comme MacOs. Elle prend en charge le HDR (High Dynamic Range) et est environ 20 à 50 % plus rapide que la version OpenGL (sous Windows et MacOs M1+, et offre les mêmes performances sous Linux GNOME 48 et versions ultérieures). Cependant, elle ne prend pas en charge OpenUSD.

Le principal avantage d'OpenGL à ce stade est qu'il prend en charge OpenUSD et fonctionne mieux sur les anciens processeurs (MacOs Intel et backend X11).

Changelog

  • Amélioration de l'interface utilisateur : meilleure lisibilité du panneau d'informations multimédias.
  • Amélioration de l'interface utilisateur : lors de l'utilisation de la version gratuite de mrv2/vmrv2, les fonctions de menu réservées aux versions déverrouillées sont affichées en filigrane au lieu d'être simplement absentes. Ainsi, les utilisateurs peuvent voir quelles sont les fonctionnalités entièrement prises en charge par vmrv2/mrv2.
  • Amélioration de l'interface utilisateur : le panneau Fichiers permet de modifier l'ordre de tri des éléments (Chargés, Nom du fichier, Répertoire et Nom d'utilisateur). Il suffit de faire un clic droit sur un élément et de sélectionner Ordre/Nom du fichier.
  • Amélioration de l'interface utilisateur : le vectorscope a été réécrit.
  • Ajout de la prise en charge des séquences avec un suffixe comme render_0001_suffix.exr dans le gestionnaire de fichiers, le glisser-déposer et la ligne de commande.
  • Refonte majeure du code.
  • Correction d'un blocage Vulkan (VK_ERROR_DEVICE_LOST) lors de la création de vignettes dans la fenêtre d'édition de la timeline. Ce problème survenait avec les timelines .otio.
  • Correction d'un blocage et d'un plantage à la fermeture du programme après modification d'un clip avec l'outil Découpage.
  • Ajout de l'option Fichier → Ouvrir → Film URL pour ouvrir un film à partir d'une URL et permettre la lecture directe de films dans vmrv2 depuis un site https:// ou http://. Un lien d'exemple est fourni par défaut à titre d'évaluation.
  • Le vectorscope ne limite plus les valeurs.
  • Agencement du vectorscope corrigé et performances améliorées.
  • Ajout d'un type au vectorscope pour basculer entre ITU 709 et ITU 601.
  • Correction d'un problème permettant de sortir du mode de sélection temporaire en utilisant le balayage lorsque celui-ci n'était pas visible.
  • La conversion color::rgb::to_ITU601 doit désormais être effectuée en float.
  • Coefficients fixes de color::rgb::to_ITU709.
  • Correction des conversions L_F32, LA_F32 et L_U8 de mrvColor.
  • Correction du vecteurscope sur Vulkan et OpenGL car les valeurs étaient incorrectes.
  • Mise à jour vers FFmpeg 8.1.
  • Mise à jour vers NASM 3.02rc3.

Page d’accueil : mrv2


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