mercredi 21 avril 2021

Windows 10 Insider Preview 21364.1 (co_release)

Microsoft vient de publier une nouvelle Build 21364.1 (co_release) en Canal DEV (21H1) via Windows Update pour les Insiders .

ATTENTON !! Nous avons remarqué que la mise à jour cumulative KB5001030 pour .NET Framework  se plante à 100 % de l'installation avec cette erreur 0x80092004 ! ceci après l’installation de la Build 21364.1 . Cette erreur a été communiqué dans le Hub de Commentaires aux développeurs de Microsoft que vous pouvez retrouver à cette adresse :  https://aka.ms/AAc0t9a

MISE À JOUR 28/4:  Nous commençons à déployer la mise à jour cumulative Build 21364.1011 (KB5003402). Cette mise à jour n'inclut rien de nouveau et est conçue pour tester notre pipeline de maintenance, y compris notre capacité à publier des mises à jour de maintenance en plus des mises à jour de maintenance précédentes. Cela n'inclut aucun correctif pour les problèmes connus répertoriés ci-dessous.

MISE À JOUR 23/4:  Nous commençons à déployer la mise à jour cumulative Build 21364.1000 (KB5003397). Cette mise à jour n'inclut rien de nouveau et est conçue pour tester notre pipeline de maintenance. Cela n'inclut aucun correctif pour les problèmes connus répertoriés ci-dessous.

Mises à jour pour les développeurs et autres notes de Microsoft :

Exécutez des applications GUI Linux directement sur Windows à l'aide du premier aperçu de la prise en charge des applications GUI sur le sous-système Windows pour Linux (WSL)

Le sous-système Windows pour Linux comprend désormais un premier aperçu de la prise en charge des applications GUI! Cela signifie que vous pouvez désormais exécuter vos éditeurs, outils et applications GUI préférés pour développer, tester, créer et exécuter vos applications Linux! 

Le Gestionnaire des tâches prend en charge la classification des processus Microsoft Edge

Nous nous sommes associés à l'équipe Microsoft Edge pour prendre en charge la classification des processus dans le Gestionnaire des tâches. Cela vous aidera à identifier la consommation de ressources sous Microsoft Edge. La classification est décomposée en plusieurs composants différents tels que les onglets, les processus du navigateur (navigateur, processus GPU, Crashpad), les plugins utilitaires (utilitaire: extensions de service audio), les travailleurs dédiés et de service, etc. Il comporte également des icônes distinctes pour chaque processus pour vous aider les identifier, y compris l'icône fav pour le site Web. Rendez-vous sur ce billet de blog Microsoft Edge pour une liste des améliorations détaillées.

Affichage de la prise en charge de la classification des processus Microsoft Edge dans le Gestionnaire des tâches.

REMARQUE: cette fonctionnalité est disponible pour les Windows Insiders qui exécutent les dernières versions de Microsoft Edge Canary ou Dev. Les initiés peuvent télécharger la dernière version ici . Cette fonctionnalité est également déployée dans un sous-ensemble d'initiés dans le canal de développement dans un premier temps, pour nous aider à identifier rapidement les problèmes susceptibles d'avoir un impact sur les performances et la fiabilité. Soyez assuré qu'ils seront progressivement déployés pour tout le monde dans Dev Channel.

Mode éco dans le Gestionnaire des tâches

Le gestionnaire de tâches a une nouvelle fonctionnalité expérimentale dans cette version appelée « mode Eco » qui offre aux utilisateurs une option pour limiter les ressources de processus. Cela aidera également à identifier les applications qui fonctionnent déjà en mode Eco. Cette fonctionnalité est utile lorsque vous remarquez une application consommant beaucoup de ressources et que vous souhaitez limiter sa consommation afin que le système donne la priorité aux autres applications, ce qui entraînera une réactivité plus rapide au premier plan et une meilleure efficacité énergétique.

Cliquez avec le bouton droit sur les processus enfants dans le Gestionnaire des tâches pour activer le «mode Eco».

Voici comment activer le mode Eco pour n'importe quel processus:

  1. Ouvrez le Gestionnaire des tâches.
  2. Cliquez sur l'onglet Processus.
  3. Cliquez avec le bouton droit sur un processus enfant ou un processus individuel.
  4. Cliquez sur «Mode Eco» dans le menu contextuel pour appliquer la limitation.
  5. La colonne d'état de l'onglet Processus doit afficher le mode Eco pour le processus.

Ce même processus fonctionne également sur l'onglet Détails.

Si «Mode Eco» est grisé, il s'agit d'un processus parent / groupe. Vous pouvez développer l'arborescence des processus pour appliquer le mode Eco à l'un de ses processus enfants.

Et si Microsoft Edge (ou Chrome) affiche le «mode Eco» comme activé mais que vous ne l'avez pas appliqué, cela est dû au fait que Microsoft Edge et Chrome ont essayé de réduire la priorité de base et d'appliquer des API d'efficacité énergétique pour améliorer les performances, ce qui est similaire à ce que Task Manager fait pour identifier les applications efficaces «Eco». Vous pouvez voir d'autres applications avec le «mode Eco» si elles s'adaptent à des techniques similaires pour améliorer les performances.

Vous pouvez envoyer des commentaires sur ces modifications récentes du Gestionnaire des tâches dans le Hub de commentaires sous Environnement de bureau> Gestionnaire des tâches.

REMARQUE: Cette fonctionnalité est déployée dans un sous-ensemble d'initiés dans le canal de développement dans un premier temps, pour nous aider à identifier rapidement les problèmes susceptibles d'avoir un impact sur les performances et la fiabilité. Soyez assuré qu'ils seront progressivement déployés pour tout le monde dans Dev Channel.

Clavier tactile japonais à 50 touches

Nous sommes ravis de présenter une nouvelle disposition de clavier tactile pour le clavier tactile japonais à 50 touches. Le clavier tactile à 50 touches est une disposition populaire largement utilisée pour les appareils Kiosk au Japon. Il vous permet de saisir des textes japonais de manière intuitive sans savoir comment composer des caractères Hiragana.

La nouvelle disposition du clavier tactile à 50 touches pour le japonais.

Vous pouvez passer à la mise en page 50-on à partir de [⚙]> [50-on]. Il fournit également des vues d'alphabet et de symboles nouvellement conçues spécifiquement pour la mise en page. Vous pouvez remarquer certains problèmes connus où l'insertion d'un espace pleine largeur à l'aide de la touche Maj ne fonctionne pas et la saisie de certains caractères montre des candidats de suggestion déformés. Nous travaillons activement à y remédier. Merci pour votre patience. Nous attendons avec impatience vos commentaires via le menu [Donner un commentaire]!

Activation du nouveau clavier tactile à 50 touches.

Changements et améliorations

  • En fonction des commentaires, nous mettons à jour la notification qui disait "Nous devons corriger votre compte (votre mot de passe a probablement changé)", pour être plus représentative de ce à quoi il sert, et maintenant dire "Sélectionnez ici pour vous connecter à votre compte pour continuer à utiliser des applications entre cet appareil et vos autres appareils. »
  • Lorsque vous allumez ou éteignez la veilleuse manuellement, par exemple via le centre d'action, la veilleuse s'allumera maintenant immédiatement plutôt que de passer lentement.

Corrections

  • Nous avons résolu un problème qui empêchait certaines imprimantes connectées USB de fonctionner après la mise à niveau vers Build 21354 et versions ultérieures.
  • Les écrans de démarrage prenant en charge les thèmes sont à nouveau visibles dans cette version.
  • Nous avons corrigé un crash d'explorer.exe affectant les Insiders dans les dernières versions.
  • Nous avons résolu un problème qui faisait que la page À propos des paramètres apparaissait parfois vide.
  • Nous avons résolu un problème entraînant des caractères corrompus dans les paramètres de la version précédente, par exemple dans le texte «Ces dossiers ne seront pas indexés» sur la page Recherche Windows.
  • Nous avons résolu un problème qui pouvait entraîner un statut de Windows Update incorrect dans l'en-tête Paramètres.
  • Nous avons résolu un problème où la page «Gérer les disques et les volumes» dans les paramètres n'affichait pas correctement les disques durs en tant que SSD.
  • Nous avons résolu un problème où chkdsk ne calculait parfois pas correctement le temps écoulé.
  • Nous avons résolu un problème où une partie du texte de la boîte de dialogue UAC ne s'affichait pas correctement.
  • Nous avons résolu un problème avec les modifications récentes apportées à l'espacement par défaut dans l'Explorateur de fichiers, l'icône dans la barre d'adresse était un peu trop proche du côté.
  • Nous avons résolu un problème qui empêchait le bouton Nouveau document texte du ruban de l'Explorateur de fichiers de fonctionner.
  • Nous avons résolu un problème où l'explorateur de fichiers n'était pas épinglé de manière inattendue pour certains initiés après la réinitialisation ou l'installation propre de leur PC dans les versions récentes.
  • Nous avons résolu un problème où l'icône de la batterie dans la barre des tâches ressemblait à 90% alors qu'elle était en fait à 100% à une certaine mise à l'échelle.
  • Nous avons résolu un problème affectant la fiabilité de Windows Hello lors des vols récents.
  • Nous avons résolu un problème où le pare-feu Windows donnait récemment une erreur inattendue lors de la mise à jour des règles existantes vers Bloquer.
  • Nous avons résolu un problème où sihost.exe se bloquait parfois lors de la tentative d'utilisation de l'option Partager lors d'un clic droit sur une application dans Démarrer.
  • Nous avons résolu un problème affectant la fiabilité de la recherche pour certains initiés dans les deux dernières versions. Veuillez nous informer si vous continuez à rencontrer des plantages après la mise à niveau, car il peut s'agir d'une cause sous-jacente différente.
  • Nous avons corrigé un problème qui faisait que certains initiés voyaient une vérification de bogue CRITICAL PROCESS DIED dans les versions récentes.
  • Nous avons corrigé un problème qui pouvait entraîner le gel de certains jeux récemment lors de la mise en place de superpositions lorsque le HDR était activé.
  • Nous avons résolu un problème où certaines images n'apparaissaient pas dans l'historique de votre presse-papiers après les avoir copiées à partir d'une page Web à l'aide de Microsoft Edge.
  • Nous avons résolu un problème où les éléments de la fenêtre des candidats IME japonais peuvent être tronqués lors de l'utilisation d'une mise à l'échelle du texte de 200%.
  • Nous avons résolu un problème où, après avoir utilisé le geste sur la barre d'espace du clavier tactile pour déplacer votre curseur, les états affichés des touches Maj et CTRL peuvent devenir désynchronisés avec l'état réel.
  • Nous avons résolu un problème qui empêchait les applications x64 sur ARM64 comme Cyberlink PhotoDirector de détecter la présence des redistribuables C ++.
  • Nous avons résolu un problème empêchant le mode d'écran partagé pour Auto HDR de fonctionner.
  • Nous avons ajouté la prise en charge des extensions de shell hors processus x64 sur ARM64.
  • Les raccourcis de l'application 3D Viewer et Print 3D ont été replacés dans Démarrer.
  • Problèmes connus
  • Nous examinons les rapports sur le processus de mise à jour suspendu pendant de longues périodes lors de la tentative d'installation d'une nouvelle version.
  • [Actualités et centres d'intérêt] Appuyer sur la touche ÉCHAP pour fermer un menu contextuel ouvert dans le menu volant supprime le menu déroulant entier à la place.
  • [Nouvelles et centres d'intérêt] Parfois, le menu déroulant des nouvelles et des centres d'intérêt ne peut pas être ignoré avec un stylo.
  • Nous étudions un problème où les éléments de la recherche (y compris la zone de recherche dans l'Explorateur de fichiers) ne s'affichent plus correctement dans le thème sombre.
  • L'application Appareil photo Windows ne respecte actuellement pas le paramètre de luminosité par défaut défini via la nouvelle page Paramètres de l'appareil photo.
  • Nous travaillons sur un correctif permettant aux utilisateurs de WSL de constater que les performances de lancement de l'Explorateur de fichiers ont régressé après la mise à niveau vers Build 21354 et versions ultérieures.

Google Chrome 90.0.4430.85

 Google Chrome est un navigateur Web rapide, simple et sécurisé, conçu pour le Web d'aujourd'hui.

Rapidité :

Google Chrome est conçu pour être le plus rapide possible. En un clic depuis votre bureau, il charge les pages et exécute des applications Web complexes en un éclair.

Lancement rapide:

Le navigateur se lance en quelques secondes à partir de votre bureau lorsque vous double-cliquez sur l'icône Google Chrome.

Exécution rapide des applications Web

Google Chrome est équipé du V8, un moteur JavaScript puissant que nous avons développé pour exécuter des applications Web complexes à la vitesse de l'éclair.

Recherche et navigation rapides :

Dans Google Chrome, vous pouvez saisir à la fois des termes de recherche et des adresses Web dans l'Omnibox, qui combine barre d'adresse et champ de recherche.

Omnibox Google Chrome  

L'Omnibox suggère des termes de recherche et des adresses Web, à mesure que vous saisissez des lettres. Il est également doté de la fonctionnalité de saisie semi-automatique qui vous permet d'obtenir ce que vous recherchez en quelques frappes seulement.

Chargement rapide des pages Web

Google Chrome est doté du moteur de rendu Open Source WebKit et affiche les pages Web à la vitesse de l'éclair.

Simplicité :

La fenêtre de navigateur de Google Chrome est optimisée, claire et simple. Par exemple, vous pouvez à la fois effectuer des recherches et naviguer depuis la barre d'adresse, et organiser les onglets comme vous le souhaitez. C'est rapide et simple.

Sécurité :

Google Chrome est conçu pour vous apporter plus de sécurité sur le Web. Entre autres, il vous protège contre les logiciels malveillants et le phishing, et se met à jour automatiquement pour vous permettre de disposer d'un navigateur sûr.

Cliquez pour plein écran

Systèmes d'exploitation pris en charge:

  • Windows 10, 8.1, 8, 7
  • Mac OS X 10.10 ou ultérieur
  • Linux
  • Android
  • iOS

Page d’accueil : GOOGLE CHROME

Téléchargements :

chrome-Dev    chrome-Bêta    chrome-iOS   chrome-linux

chrome-MacOs    chrome-stable x86    chrome-stable x64   chrome-portable   

       


Microsoft PIX 2104.20

 Microsoft PIX est conçu pour être utilisé comme un outil de réglage et de débogage des performances pour les développeurs de jeux.
Microsoft PIX peut également être utilisé pour analyser les jeux DirectX 12 sur Windows. Il utilise le processus de capture GPU pour restituer des images uniques. Le processus de capture GPU donne aux développeurs la possibilité d'approfondir les détails spécifiques du processus.
Les développeurs trouveront la possibilité de régler leurs jeux DirectX 12, en les gardant pertinents dans l'arène de développement de jeux PC toujours compétitive.

Cette version contient la prise en charge de DirectX 12 Ultimate , le débogage au niveau de la source des shaders DXIL, une nouvelle chronologie de capture GPU, une corrélation des événements CPU / GPU dans les nouvelles captures de synchronisation et de nombreuses autres corrections de bugs et améliorations des performances.

Prise en charge de DirectX 12 Ultimate :

PIX sous Windows prend désormais en charge initialement toutes les fonctionnalités de DirectX 12 Ultimate:

  • DirectX Raytracing Tier 1.1
  • Mesh shaders
  • Sampler Feedback

La prise en charge de l'ombrage à taux variable dans PIX a été ajoutée pour la première fois dans PIX 1903.26 et continue d'être prise en charge maintenant !!

Débogage au niveau source DXIL

Mise à jour du moteur de débogage des shaders de PIX pour prendre pleinement en charge le débogage au niveau de la source des shaders DXIL, y compris les valeurs et les types de variables locales et la navigation dans la pile.

Nouvelle chronologie de capture GPU

La chronologie de capture du GPU a été mise à jour; le texte apparaît maintenant dans les blocs d'événements et les performances générales ont été améliorées.

Un nouveau timing de capture pour la corrélation CPU / GPU

De nouvelles captures de synchronisation indiquent désormais la relation entre l'enregistrement d'une commande GPU et son exécution sur le GPU.

Si vous rencontrez des bogues ou des irrégularités avec cette nouvelle version, veuillez nous en informer en cliquant sur le bouton Envoyer des commentaires dans le coin supérieur droit de PIX.

 

Performance

Le point culminant de cette version est l'amélioration des performances. Les fréquences d'images au moment de la capture sont beaucoup plus élevées que dans les versions précédentes. Au cours de notre analyse comparative, nous avons constaté des améliorations du framerate entre 3X et 57X au moment de la capture. Les performances de relecture de capture sont également considérablement améliorées. Une exploration approfondie de ces améliorations peut être trouvée ici .

Compatibilité plus large des applications

Cette version permet des captures GPU de certains scénarios précédemment non pris en charge, notamment:

  • Prise en charge des applications Hololens 2 qui se bloqueraient avec les versions précédentes de PIX.
  • Prise en charge des applications qui se bloqueraient sur les appareils hybrides avec les versions précédentes de PIX.
  • Prise en charge des applications qui utilisent les API vidéo D3D12.
  • Tous les problèmes connus de capture des applications D3D11 via D3D11on12 ont été résolus.
  • Prise en charge améliorée des ressources placées / tuilées.
  • DRED est désormais entièrement pris en charge dans les applications exécutées sous GPU Capture.
  • Nous capturons / rejouons correctement les applications qui utilisent des ressources de téléchargement placées.
  • Nous sérialisons correctement les informations d'instanciation de vue dans les flux PSO.
  • Nous capturons correctement les structures d'accélération de lancer de rayons créées dans une capture et utilisées dans une capture ultérieure.

Améliorations lors de la prise de captures

Nous avons amélioré l'expérience de prise de captures GPU:

  • Vous pouvez ouvrir et analyser de nouvelles captures GPU sans fermer votre jeu / application. Ceci est maintenant activé par défaut, et tous les problèmes avec le paramètre précédent pour l'activer ont été résolus.
  • Chaque fichier .wpix contient désormais exactement 1 capture GPU. Cela correspond à Xbox PIX et supprime certaines expériences utilisateur déroutantes.

Support vidéo

Vous pouvez désormais capturer des applications utilisant les API vidéo D3D12 . Vous pouvez également capturer le travail vidéo D3D11 à l'aide de «Force D3D11on12». Recherchez un article de blog la semaine prochaine qui détaille cette nouvelle capacité.

Prise en charge du bundle

Les bundles sont désormais entièrement pris en charge dans les captures GPU. En particulier, tous les problèmes connus de durée de vie des bundles lors de la capture ont été résolus et nous prenons désormais en charge “ExecuteIndirect” dans un bundle.

Capture d'écran de Bundles dans PIX

Modifications du processeur dans l'historique des ressources :

Les modifications de ressources effectuées sur la chronologie du processeur (par exemple, via les appels Map () et Unmap ()) sont désormais visibles dans la vue Historique des ressources. Cela rendra beaucoup plus facile de savoir quand une ressource a été modifiée sur la chronologie du processeur.

Capture d'écran des modifications de ressources dans PIX

Changements de rupture:

  • Le niveau 1 des ressources en mosaïque n'est plus pris en charge.
  • PIX sur Windows nécessite maintenant Windows 10 version 1809 (alias RS5) ou plus récent. Les versions précédentes de PIX peuvent être utilisées sur les anciennes versions de Windows 10, consultez la page Exigences pour plus de détails.
  • L'utilisation de «capture programmatique –until-exit» a changé, en réponse à notre changement de ne stocker qu'une capture par fichier .wpix. Veuillez consulter la documentation pour plus d'informations.
  • La liste des événements CPU a été remplacée par une «chronologie CPU» combinée représentant tout le travail CPU pertinent effectué pendant la relecture.
  • Les captures des anciennes versions de PIX ne s'ouvriront pas dans cette version.
  • Les captures de cette version de PIX ne s'ouvriront pas dans les anciennes versions de PIX.
  • Puisque nous capturons désormais moins d'événements CPU qu'auparavant, il est désormais plus facile de prendre accidentellement une capture GPU programmatique vide. Cela peut se produire, par exemple, si vous appelez BeginCapture () et EndCapture () sur la chronologie du processeur autour d'un appel ExecuteCommandLists () qui se trouve derrière une attente insatisfaite sur la chronologie du GPU. Veuillez faire attention à vider votre travail GPU avant de terminer votre capture.

Autres changements:

  • Ajoutez une barre de filtre aux captures de synchronisation avec la prise en charge des expressions régulières et l'option d'exclusion.
  • Nous attribuons maintenant un identifiant global aux événements Present (), ce qui les rend plus faciles à trouver dans la liste d'événements.
  • Les applications qui créent des tampons D3D12> 4 Go sont désormais prises en charge.
  • Prise en charge complète de ID3D12Device3 :: EnqueueMakeResident ().
  • Gestion correcte de la promotion / dégradation des ressources au moment de la capture.
  • Amélioration du suivi des écritures CPU sur les périphériques WARP.
  • Correction de tous les problèmes connus avec la capture / relecture d'applications à l'aide de CreateCommandList1.
  • Meilleur avertissement / erreurs si l'application utilise plusieurs périphériques D3D12 lors d'une capture.
  • Divers problèmes de durée de vie des objets et de comptage de références ont été corrigés.
  • L'appel de SetEventOnCompletion () avec un HANDLE nul est désormais pris en charge.
  • Ajout du menu déroulant Démarrer l'analyse pour rationaliser le flux de travail de démarrage de l'analyse sans terminer l'application.
  • Déplacez le placement de la fenêtre contextuelle lorsque vous passez la souris sur des éléments dans les voies, supprimant le bogue de scintillement gênant.

Problèmes connus:

Voici les problèmes connus que nous prévoyons de résoudre dans les prochaines versions.

  • Les utilisateurs peuvent voir une erreur empêchant l'analyse de capture GPU lors de l'utilisation de la bibliothèque ML, ou lors de l'utilisation directe de métacommandes si leur application utilise des métacommandes activées par des ressources qui sont détruites avant le début d'une capture GPU.
  • L'historique des ressources peut afficher le mauvais état des ressources, en particulier pour les tampons.
  • Si vous accédez à PIX via Remote Desktop, la déconnexion de Remote Desktop peut entraîner le blocage de l'application sous GPU Capture.
  • ID3D12CommandQueue :: CopyTileMappings () n'est actuellement pas pris en charge.

Cette version ajoute le soutien aux nouveaux  processeurs graphiques  et des compteurs au plugin PIX d'AMD ,  améliore  la  DXIL expérience de débogage, contient plusieurs améliorations à la  CPU  profileur d'échantillonnage , et  ajoute  de nombreuses autres petites améliorations.

Améliorations du plugin AMD 

Cette version inclut un nouveau plugin AMD . Th est  plug - in ajoute le support pour AMD RDNA ™ 2 Radeon ™ RX  GPU 6000 série , ce qui signifie  que PIX fonctionnalités telles que la liste d' événements Compteurs  et  haute Fréquencemètres sont maintenant  disponibles sur ces processeurs graphiques .

Le plugin ajoute également la  prise en charge de  nouveaux compteurs de raytracing  sur les  GPU de la série RX 6000 . Cela signifie que PIX offre désormais un aperçu approfondi des charges de travail de raytracing sur les GPU récents d'AMD et de NVIDIA.

Améliorations du plugin AMD

Cette version inclut un nouveau plugin AMD . Th est  plug - in ajoute le support pour AMD RDNA ™ 2 Radeon ™ RX  GPU 6000 série , ce qui signifie  que PIX fonctionnalités telles que la liste d' événements Compteurs  et  haute Fréquencemètres sont maintenant  disponibles sur ces processeurs graphiques .

Le plugin ajoute également la  prise en charge de  nouveaux compteurs de raytracing  sur les  GPU de la série RX 6000 . Cela signifie que PIX offre désormais un aperçu approfondi des charges de travail de raytracing sur les GPU récents d'AMD et de NVIDIA. Un grand merci à nos   partenaires IHV pour avoir rendu cela possible!

Compteurs d'image AMD DXR

Sur  les GPU AMD RDNA ™ Radeon ™ RX 5000 Series , le plug-in ajoute la prise en charge de nouveaux compteurs de cache mémoire pour le cache scalaire et le cache d'instructions .

Nouveautés de cette version : Ajout de la prise en charge de toutes les nouvelles fonctionnalités du SDK Agility, y compris Shader Model 6.6. Ajouts de nouveaux graphiques d'occupation basés sur les données de compteur haute fréquence pour les GPU pris en charge, et ajouté la prise en charge des PDB Slim. Ajout d’une nouvelle fonctionnalité expérimentale qui vous permet d'attacher PIX sur Windows à un processus en direct existant et de prendre une capture GPU, et avons apporté des améliorations au formateur de tampon.

Page d’accueil : Microsoft PIX


mardi 20 avril 2021

VirtualBox 6.1.20 Build 143896

 

VirtualBox permet d'émuler complètement un PC. C'est comme si vous aviez un second PC dans une simple fenêtre. C'est utile pour tester d'autres système d'exploitation sans repartitionner et sans risque (par exemple Linux), pour naviguer en toute sécurité ou pour tester un logiciel sans risque de rendre son système d'exploitation instable. Vous pouvez créer autant de machines virtuelles que vous le souhaitez, et installer tous les systèmes d'exploitation que vous le voulez dedans. Il est possible de définir - pour chaque machine virtuelle - combien de mémoire elle possède, de disque dur, si elle aura accès aux ports USB, au réseau, à la carte son, etc..
VirtualBox contient un gestionnaire de disques qui vous permet de créer des disques virtuel sous forme de fichiers .vdi qui apparaitront comme de vrais disques dans les machines virtuelles.
Cela vous permet donc de "créer" à volonté des disques, et cela sans jamais avoir à repartitionner votre disque dur.
Vous pouvez également utiliser directement des images ISO de CD et DVD, ce qui permet de tester des distributions Linux sans avoir à les graver. VirtualBox possède un serveur RDP intégré, ce qui permet de démarrer une machine virtuelle sur un ordinateur, et utiliser cette machine virtuelle à partir d'un autre ordinateur.

VirtualBox est gratuit et en Open Source, et des versions sont disponibles pour Windows Mac OS X et Linux.
VirtualBox est plus léger que VMWare et aussi plus simple à utiliser, et il offre la quasi-totalité des fonctions de VMWare.

Windows_7_on_Ubuntu_14.04.png

Actuellement, VirtualBox fonctionne sur Windows, Linux, Macintosh, et Solaris et prend en charge un grand nombre de systèmes d’exploitation invités, y compris, mais non limité à Windows (NT 4.0, 2000, XP, Server 2003, Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 10), DOS/Windows 3.x, Linux (2.4, 2.6, 3.x et 4.x), Solaris et OpenSolaris, OS/2, et OpenBSD.

 Open Source

Page d'accueil : VirtualBox

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