mrv2 est un lecteur professionnel open source et un outil de révision pour les effets visuels, l'animation et l'infographie. Il s'agit de la deuxième génération du populaire lecteur de flipbook mrViewer.
Actuellement prends en charge :
- Fichiers vidéo (H264, MP4, VPX, WEBM, AV1, etc.)
- Séquences de fichiers images (Cineon, DPX, JPEG, OpenEXR, PNG, PPM, TIFF, TGA, BMP, PSD)
- Formats de caméra RAW (CR2, CR3, X3F, etc.).
- Audio multicanal
- La gestion des couleurs
- Comparaison A/B
- OpenTimelineIO natif avec dissolutions
- Ensembles de fichiers .otioz
- Création de playlists OpenTimelineIO
- Prise en charge multicanal, multivue et multipart d'OpenEXR
- Cartographie de l'environnement (sphérique et cubique)
- API Python3 et système de plugins
- Les connexions de réseau
- Stéréo 3D (anaglyphe, lignes de balayage, colonnes, damier, côte à côte)
- Exportation PDF des annotations et des notes

Remarques :
mrv2 et vmrv2 sont des lecteurs et outils de prévisualisation professionnels et open source pour les effets visuels, l'animation et l'infographie sous Windows, Linux et MacOs. Vous pouvez les compiler à partir du code source ou obtenir les binaires.
mrv2 est désormais disponible en deux versions compilées :
-
mrv2 avec backend OpenGL (gratuit jusqu'à la version 1.4.0 - don possible ensuite)
-
vmrv2 avec backend Vulkan (logiciel à contribution volontaire)
Il est également compatible avec de nombreuses autres architectures, alors assurez-vous de télécharger la version appropriée.
Différence entre OpenGL et Vulkan
Vulkan est une nouvelle API open source, contrairement à OpenGL qui pourrait être dépréciée sur certaines plateformes comme MacOs. Elle prend en charge le HDR (High Dynamic Range) et est environ 20 à 50 % plus rapide que la version OpenGL (sous Windows et MacOs M1+, et offre les mêmes performances sous Linux GNOME 48 et versions ultérieures). Cependant, elle ne prend pas en charge OpenUSD.
Le principal avantage d'OpenGL à ce stade est qu'il prend en charge OpenUSD et fonctionne mieux sur les anciens processeurs (MacOs Intel et backend X11).
mrv2 est désormais disponible en deux versions compilées :
mrv2 avec moteur OpenGL (version gratuite et avec possibilité de faire des dons)
vmrv2 avec moteur Vulkan (version gratuite et avec possibilité de faire des dons)
Il est également compatible avec de nombreuses autres architectures ; assurez-vous donc de télécharger la version appropriée.
Il n'a PAS été testé sur Windows aarch64 ni sur Linux aarch64 (nous recherchons des bêta-testeurs).
Changelog :
Bug/MacOs : « Aide > Mettre à jour mrv2 » téléchargeait et installait systématiquement la version amd64 du programme d’installation. Ce problème a été corrigé dans la version 1.7.5.
Interface utilisateur : Ajout d'annotations au crayon et de la fonction gomme sans licence Solo. Veuillez noter que les outils de zone et autres outils de dessin, comme les flèches, restent réservés à la licence Solo. Il s'agit d'un compromis entre les fonctionnalités présentes sur toutes les visionneuses et celles exclusives à mrv2/vmrv2, afin que les utilisateurs ayant débloqué une licence Solo ne se sentent pas lésés.
Interface utilisateur : Ajout d'un panneau de notes pour afficher et modifier facilement la liste des notes de révision, comme suggéré par Serban Jipa.
Interface utilisateur : Traductions mises à jour pour les langues prises en charge.
Les versions OpenGL pour MacOs M1 ne prennent plus en charge USD, ce qui accélère leur chargement. Ceci s'explique par deux raisons : Apple propose désormais une application Aperçu pour visualiser l'USD sur les boîtiers M1 et supérieurs, et la compilation du dépôt USD le plus récent est défectueuse sur ces boîtiers (fonctionne uniquement sous Linux).
Noyau : Ajout du décodage et de l'encodage matériels sur les plateformes aarch64 (non testé).
Fonctionnalités principales : Ajout de la prise en charge de l’identifiant d’interopérabilité des couleurs OpenEXR grâce au nouveau bouton Auto ICS et à son infobulle expliquant le choix effectué. Auto ICS fonctionne avec les fichiers image. Pour les vidéos, sous Vulkan, il est recommandé d’utiliser Préférences > OCIO > Désactiver OCIO pour les vidéos ou les données sRGB/BT709, car cette option est plus rapide. Sous OpenGL, OCIO peut être utilisé, mais les performances seront moindres.
Fonctionnalités principales : Ajout d’un lecteur SVG. Compatible avec tous les fichiers .svg contenant des tracés. Ne prend cependant pas encore en charge le décodage des fichiers SVG contenant du texte.
Noyau : Ajout de l’encodage matériel avec NVidia (Windows et Linux), Intel/AMD (Linux) et macOS (déjà présent). Comme toujours, la vitesse et la compatibilité dépendent de votre matériel et de vos pilotes. Il devrait désormais fonctionner sur toutes les plateformes, y compris aarch64.
Noyau : Ajout du décodage CUDA sous Windows.
Noyau : Ajout des en-têtes NVidia à la compilation, afin que la branche Linux puisse être compilée sans avoir besoin de fichiers locaux.
Noyau : Ajout de l'inversion LUT d'OpenColorIO sur le panneau de couleurs.
Noyau : Correction de la prise en charge des pixels d'origine au format UINT d'OpenEXR.
Noyau : Ajout de formats de pixels semi-planaires aux couleurs originales de la barre d'outils de sélection des couleurs.
Noyau : Amélioration de l'utilisation de la mémoire par le backend Vulkan.
Bibliothèques et utilitaires mis à jour :
- OpenEXR 3.4.15
- libtiff 4.7.2
- swig v4.5.0
Correctifs :
- Vulkan : Correction d’un bug majeur entre les ressources MAX_FRAMES_IN_FLIGHT et FrameData.
- Interface utilisateur/Noyau : La modification des fichiers .otioz met désormais correctement à jour l’icône du panneau Fichiers.
- Interface utilisateur/Noyau : Correction d’un problème d’annotation qui créait une longue ligne lors de la tentative de création d’une annotation « toute l’image » et d’une annotation « image actuelle » sur la même image.
- Interface utilisateur/Noyau : Correction de la compilation de pyFLTK avec une version plus récente de swig (v4.5.0+).
- OpenGL/Core : Correction de l’affichage OpenGL des vidéos YUV_444P_U16 et similaires. Un plan était manquant. Le backend Vulkan fonctionnait correctement.
- Noyau : Correction de la lecture des trames UINT OpenEXR sur le backend Vulkan.
- Windows : Correction d'une fuite de mémoire mineure au niveau de l'icône du curseur.
- Windows : Ajout d’une icône d’insertion de texte pour éviter le fameux carré fantôme de Vulkan lors de l’annotation de texte.
Page d’accueil : mrv2
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- mrv2-v1.7.6-Darwin-arm64.dmg
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- mrv2-v1.7.6-Windows-amd64.zip
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