mercredi 13 mai 2026

PrivaZer 4.0.122

PrivaZer est un nettoyeur de PC et un outil de confidentialité qui nettoie et supprime les traces indésirables de vos activités passées. Il vous offre la possibilité de supprimer des fichiers ou des répertoires individuels que vous choisissez afin d'éviter leur récupération totale ou partielle.

Chaque fois que vous utilisez votre PC (à la maison ou dans votre bureau), naviguez sur Internet, regardez une vidéo, téléchargez, copiez ou supprimez des fichiers sur votre PC, installez ou désinstallez et utilisez un logiciel, etc. … vous laissez certaines traces sensibles.

PrivaZer reconnaît automatiquement votre type de périphérique de stockage et adapte ses algorithmes d'écrasement au support de stockage (disque magnétique, SSD , etc.).

Il fournit le nettoyage complet de toutes les traces indésirables de ce que vous avez fait, regardé, téléchargé, supprimé, etc..

Compatible: Windows XP, Vista, Windows 7, Windows 8 / 8.1, Windows 10, Windows 11 (32 bits, 64 bits).

Free Edition Portable Version


G'MIC 3.7.6

 G'MIC est un Framework open-source complet pour le traitement d'images numériques , distribué sous les licences de logiciels libres CeCILL (de type LGPL et/ou compatible GPL). Il fournit plusieurs interfaces utilisateur pour convertir/traiter/visualiser des ensembles de données d'images génériques , allant des signaux scalaires 1D aux séquences 3D+t d'images volumétriques multispectrales, incluant donc des images couleur 2D.

Nous fournissons ces différentes interfaces utilisateur G'MIC :

1 – G’MIC , un outil en ligne de commande pour utiliser les fonctionnalités de traitement d'image G'MIC depuis un shell. Dans ce contexte, G'MIC peut être considéré comme un compagnon convivial des suites logicielles ImageMagick ou GraphicsMagick .


2 - G'MIC-Qt , un plug-in pour apporter les capacités de G'MIC aux logiciels de retouche d'image et de peinture GIMP , Krita , Photoshop , Affinity Photo , PaintShop Pro , PhotoLine et Paint.NET . Plus de 500 filtres sont déjà disponibles, classés par catégorie ( Artistique, Noir & blanc, Couleurs, Contours, Déformations, Dégradations, Détails, Gradation, Cadres, Calques, Lumières & ombres, Motifs, Rendu, Réparation, Séquences, etc.).

[télécharger...]


3 - libgmic , une petite bibliothèque de traitement d'images C++ portable, thread-safe et multi-thread à lier à des applications tierces. Son API simple permet aux programmeurs d'ajouter toutes les fonctionnalités G'MIC dans leur propre logiciel sans trop d'efforts (une API C est également disponible).


4 - G'MIC Online , un service web permettant aux utilisateurs d'appliquer des algorithmes de traitement d'images sur leurs images, directement depuis un navigateur web. [Essayez-le maintenant...]


5 - ZArt , une interface basée sur Qt pour le traitement en temps réel de flux vidéo provenant de webcams ou de fichiers vidéo.


D'autres projets open-source sont connus pour utiliser certaines des fonctionnalités de G'MIC :

  • EKD , un logiciel gratuit dédié au traitement de postproduction de vidéos et d'images.
  • Flowblade , un éditeur vidéo non linéaire multipiste pour Linux publié sous licence GPL 3.
  • Photoflow , un programme de retouche photo entièrement non destructif.
  • Veejay , un instrument visuel et échantillonneur vidéo en temps réel.

Le code source de G'MIC a été enregistré auprès de l' APP (Agence française de protection des programmes) par le CNRS , sous le numéro d'enregistrement : IDDN.FR.001.170024.000.SP2017.000.21000.


G'MIC se concentre sur la conception de pipelines éventuellement complexes pour la conversion, le traitement et la visualisation de jeux de données d'images multispectrales génériques 1D/2D/3D . Cela comprend bien sûr des images en couleur, mais aussi des données plus complexes comme des séquences d'images ou des ensembles de données volumétriques à valeur flottante 3D(+t). Pour ce faire, G'MIC définit un langage de script léger mais puissant (le langage G'MIC ) dédié à la conception d' opérateurs et de pipelines de traitement d'images .

G'MIC est un framework ouvert : le langage par défaut peut être étendu avec des commandes personnalisées écrites en G'MIC, définissant ainsi de nouveaux filtres ou effets d'image disponibles. Soit dit en passant, G'MIC contient déjà un ensemble substantiel d'algorithmes et de pipelines de traitement d'image prédéfinis (plus de 1000). G'MIC est nativement multi-thread. Il utilise OpenMP pour tirer parti de plusieurs cœurs pour accélérer le calcul des opérations de traitement d'image.

G'MIC a été conçu dans un souci de portabilité et fonctionne sur différentes plateformes (Windows, Unix, MacOSX). Depuis 2008, il est principalement développé dans l' équipe Image du laboratoire GREYC , à Caen/France, par des chercheurs permanents travaillant quotidiennement dans le domaine du traitement d'images.

D'autres aspects techniques intéressants de G'MIC sont :

  • Il peut traiter une grande variété de types d'images, y compris des images multispectrales (nombre arbitraire de canaux) et des images volumétriques 3D , ainsi que des séquences d'images ou des objets vectoriels 3D . Les images avec différents types de pixels sont prises en charge, ce qui permet de traiter sans problème des images avec des entiers 8 bits ou 16 bits par canal, ainsi que des ensembles de données à valeur flottante.
  • Il fonctionne en interne avec des listes d'images . Les manipulations d'images et les interactions peuvent être groupées ou ciblées sur des éléments spécifiques.
  • Il fournit des modules de visualisation légers mais efficaces dédiés à l'exploration/visualisation d'images multi-spectrales 2D/3D, d'objets vectoriels 3D (carte d'élévation, isocourbes, isosurfaces,...), ou de tracés de graphes 1D.
  • Il est hautement extensible grâce à l'inclusion possible de fichiers de commandes personnalisés qui ajoutent de nouvelles commandes qui sont comprises par l'interpréteur de langage. Ainsi, les utilisateurs peuvent concevoir leur propre bibliothèque de traitement d'images au-dessus de G'MIC.
  • Il propose des commandes pour gérer des fenêtres interactives personnalisées où les événements peuvent être gérés par l'utilisateur.
  • Il est basé sur la dernière version de développement de la bibliothèque CImg , une boîte à outils de traitement d'images de modèles C++ bien établie, créée et maintenue par la même équipe de développeurs depuis 1999.

Page d’accueil : G-MIC


Vous pouvez télécharger les sources de G'MIC et trouver des binaires précompilés des différentes interfaces G'MIC pour différentes architectures.


GIMP  Module d'extension G'MIC-Qt pour GIMP 3

GIMP  Module complémentaire G'MIC-Qt pour GIMP 2.10

Photoshop 8bfAffinity Photo 8bfPaintShop Pro 8bf PhotoLine 8bfXnView 8bf  Module d'extension G'MIC-Qt pour Photoshop / Affinity Photo / PaintShop Pro / PhotoLine / XnView (8bf)

Paint.NET  Module d'extension G'MIC-Qt pour Paint.NET

  • Windows :

Python  Module complémentaire G'MIC-Qt pour Python

$ pip install gmic

Win64  G'MIC pour Windows - Autres interfaces

Debian64  G'MIC pour Debian - Toutes les interfaces (paquets .deb)

Ubuntu64  G'MIC pour Ubuntu - Toutes les interfaces (paquets .deb)

Source  Code source G'MIC

OpenFX  Plugins G'MIC OpenFX

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Visual Studio Code 1.120.0

  Visual Studio Code est un éditeur de codage gratuit qui vous aide à commencer à coder rapidement. Utilisez-le pour coder dans n'importe quel langage de programmation, sans changer d'éditeur. Visual Studio Code prend en charge de nombreux langages, notamment Python, Java, C++, JavaScript, etc. Prêt à commencer? Regardez ces vidéos d'introduction ou consultez nos packs de codage pour Java et .NET .

Pourquoi Visual Studio Code ?

Collaborez et codez à distance

Travaillez ensemble à distance avec vos professeurs ou camarades de classe à l'aide de l' extension gratuite Live Share . Modifiez et déboguez votre code en temps réel, et utilisez les fonctionnalités de chat et d'appel pour poser des questions ou discuter d'idées ensemble. Que vous travailliez sur un devoir de groupe ou que vous enseigniez une leçon, vous pouvez inviter plusieurs personnes à rejoindre votre session et à coder ensemble. Consultez ce tutoriel pour savoir comment commencer à utiliser Live Share .

Coder pour apprendre

Nouveau dans le codage ? Visual Studio Code met en évidence les mots-clés de votre code dans différentes couleurs pour vous aider à identifier facilement les modèles de codage et à apprendre plus rapidement. Vous pouvez également profiter de fonctionnalités telles qu'IntelliSense et Peek Definition , qui vous aident à comprendre comment les fonctions peuvent être utilisées et comment elles sont liées les unes aux autres.

Corrigez les erreurs pendant que vous codez

Pendant que vous codez, Visual Studio Code vous propose des suggestions pour compléter les lignes de code et des solutions rapides aux erreurs courantes. Vous pouvez également utiliser le débogueur dans VS Code pour parcourir chaque ligne de code et comprendre ce qui se passe. Consultez les guides sur la façon d'utiliser le débogueur si vous codez en Python , Java et JavaScript/TypeScript/Node.js .

Personnalisez-le avec des thèmes et des couleurs personnalisés

Vous pouvez modifier l'apparence de VS Code en choisissant vos polices et icônes préférées et en choisissant parmi des centaines de thèmes de couleurs. Regardez cette vidéo sur la personnalisation de VS Code .

Comparez les modifications dans votre code

Utilisez le contrôle de source intégré pour enregistrer votre travail au fil du temps afin de ne pas perdre votre progression. Affichez une vue graphique côte à côte pour comparer les versions de votre code à différents moments. Regardez cette vidéo rapide expliquant comment obtenir un « diff » côte à côte .

Coder dans les notebooks

Si vous souhaitez essayer un projet en science des données ou en visualisation de données, vous pouvez utiliser les notebooks Jupyter dans VS Code. Exécutez votre code étape par étape, visualisez et interagissez avec vos données, variables, graphiques et tracés. Consultez ce didacticiel pour savoir comment utiliser les notebooks Jupyter dans VS Code .

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